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《大唐无双2》无名属性对各门派人物的影响

作者: 佚名 2013-07-22 19:20 互联网
游戏介绍: 《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。 《大唐无双2 》无名属性对各门派人物的影响: 无名攻击类型:远程 ...

游戏介绍:

《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

《大唐无双2 》无名属性对各门派人物的影响:

无名攻击类型:远程

职业定位:轻甲。弓手型,拥有强大的远程伤害能力和最远的射程。近战较弱,需保持距离优势。

力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。

敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。

体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。

智力:每一点智力对应3点内力上限。

精神:影响内力回复速度

以上就是我个人的一些看法和心得,如有不同意见的游戏玩家朋友,请留言与我联系交流!