《剑网3》谈两仪化形不适用与密境心得

佚名 2013-07-17 互联网
《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

谈两仪化形不适用与密境

为什么这么说呢,气纯的有没有发现,当你用四象轮回的时候,当你气满,就想当然的去用两仪化形,攻击就跟四象轮回差不多,只不过是顺发的,你会发现用玩两仪化形你就有一段时间就只能等着,然后才能用四象轮回,因为这里有公共CD,1.5秒,而四象轮回是2秒CD,也就是说四象也就比顺发的两仪就多0.5秒,也就意味着,两仪瞬发并没多大意义。

当你发四象2秒,然后加两仪顺发,(公共CD1.5秒)过这公共CD1.5秒你才能发四象,这就是停顿。假设两仪有CD1.5秒,你四象2秒,加两仪CD1.5秒,再加四像,你会发现有CD情况下和没CD情况下,你所输出伤害是一样的,而且有时候你会觉得连发四象,你会感觉快点,突然中间加了个两仪反而慢了。而且两仪是需要气的,不满5格气放,还不如不放,当然在紧急情况下,气还能保命,放掉了,就有的危险了。

比如说武林秘境中,你刚放完两仪,然后小怪就冲向加血的,这时候满气的3C能定5,6秒吧,你要是没气,没1,2秒小怪接着打,所以战场中还是不要用两仪的好,也许你会说,我还有恢复气的技能,可是,你发还需要时间吧,灭团和不灭团之间也许就差这一点点时间,加血的挂了。意味着,你得闪了,除非是怪不多,或者快没血了。

所以这两仪,还是用在PK中的好,真正用在武林秘境的话不划算。就比四象快了0.5秒,还冒着没气的危险,而且似乎连放的四象更快。

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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