竞技场每七天循环一轮,每周日晚11点统计之前统计竞技排名,派发奖励。
【参与条件】
1、玩家角色等级≥30级
2、完成第二章剧情任务
3、每个玩家每天有10次挑战机会,挑战机会每天晚上0时重置。
【竞技比武】
1、符合参与条件的玩家点击界面按钮“竞技场”则可进入。
2、当服务器中第一次开启玩法时,玩家第一次进入界面,由于此时玩法刚刚开启,无法设置玩家挑战,因此系统根据玩家进入时间进行初始排名选择。
3、玩家可以挑战的排在自己所在名次靠前的前五个玩家
【排兵布阵】
1、玩家属于参赛者时则可以点击布阵按钮,点击后即可看到布阵界面
2、在阵型选择界面中玩家可以选择阵型来对召唤兽进行布阵,玩家选定阵型后,布阵显示则会跟着变化。
3、点选召唤兽后将召唤兽拖动到相应的阵型位置即可。
4、若出现玩家拖动相同召唤兽的情况则最后放置的位置才是该召唤兽在阵型中的位置。
5、玩家点击按钮“布阵”则可看到该界面。
6、阵型的效果如下所述:
鱼鳞阵 |
伤害提升+10%(物理,灵力攻击均有效) |
锋矢阵 |
格挡几率+10%,且每回合自动恢复气血值 |
鹤翼阵 |
躲避几率+10%,技能以及普通攻击均有几率躲避 |
偃月阵 |
物理伤害+20% |
方圆阵 |
防御增加15% |
雁行阵 |
有15%的概率将受到的伤害根据自己的物理攻击力反弹对对方随机目标 |
长蛇阵 |
全体队员免受敌方灵力法术伤害的几率增加,25% |
云龙阵 |
增加暴击几率15%,相当于同时拥有法术重击以及重击 |
7、召唤兽在对战期间,系统会根据玩家在布阵时对召唤兽的定义进行指令操作。
8、战斗期间召唤兽会优先攻击与自己正面相对的目标,当目标被消灭才会转换到下一目标,同时也会优选选取自己所在行数的目标,行数中无目标则向上寻找目标。
9、召唤兽的等级,各个属性,技能,坐骑技能,召唤兽修炼以及能力评分均会影响战斗结果。
【挑战流程】
1、玩家进入界面中后可以在挑战显示框中看到自己当前可以挑战的五名角色形象以及排名,昵称,等级的情况。
2、玩家点击角色头像即可进行挑战。
3、每次挑战无论胜负,玩家的可挑战次数均扣除一次。
4、挑战期间,玩家挑战成功,则排名将会替代其排名,被挑战方与挑战方的排名对换。
5、每一轮中,系统会记录玩家的最大连胜数,连胜数越大,在排名的基础是上对于奖励的加成越高。
6、防守成功,挑战成功均计算在连胜数中,但是防守成功并不会获得战斗胜利奖励。
【领奖规则】
1、竞技场每七天循环一轮,每周日晚11点统计排名,玩家在下次派奖之前可以通过点击按钮“领取奖励”进行领奖。
【次数增加】
1、点击按钮“增加次数”后即可使用道具“虎符”增加每日的挑战次数。
2、玩家每天使用的虎符次数每增加5次,则再次增加次数所需要的消耗的道具数量加一,以此类推。
消除时间
1、点击按钮“清除时间”后即可使用道具“急行军”清除挑战等待时间。
2、清除时间基础为每15分钟消耗一个,以此类推,不足十五分钟则以15分钟/个的标准进行扣除。
【排名榜】
1、排名榜用于显示前100名的玩家
2、在排名榜中现实出排名玩家的昵称,等级,角色评分值
3、排名榜每10分钟刷新一次,则战场排名则会更新一次
4、在“属性能力”排名榜增加“三界竞技榜”两个排名榜
【奖励】
战斗胜利:
储备金:20000
战斗失败:
储备金:5000
每周只要参与竞技榜的玩家都会获得一份基础奖励;除基础奖励之外,奖励随着排名越靠前,可获得的奖励内容越丰厚。
【排名奖励:】
前5名额外奖励:
第一名:角色等级*80000的储备金
第二名:角色等级*50000的储备金
第三名:角色等级*30000的储备金
第四名:角色等级*20000的储备金
第五名:角色等级*10000的储备金
【竞技积分作用】
竞技积分主要作用分为三部分,分别是:
兑换经验或储备金
换取角色属性buff
购买对应道具
【兑换奖励】
召唤兽经验 、坐骑经验、羽翼经验、法宝经验、储备金、灵识、威望、增益类状态、5~7翼灵丹、神兽秘籍、变身卡、打造材料。
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