《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
战斗介绍
使用法术或能力时,对方必须位于法术或能力的施放范围内,才能顺利施法。
施法对象超出施法范围时,系统会告知你距离目标太远。此时只需靠近目标,让目标进入施法范围即可施法。游戏中没有自动攻击功能,请在目标进入施法范围后手动施法。
仇恨
仇恨是战斗的重要因素之一,可分为两部分。若你进入范围内,对方就会攻击你。NPC的仇恨范围会根据该角色的等级与你的等级而定。等级5的NPC遭遇等级25的玩家时,仇恨半径会比遭遇等级6的玩家时还要小。
若你原本拥有最高的仇恨值,但随着战斗进行而降低,NPC便会攻击拥有第二高仇恨值的玩家。这样可能会导致队伍遭NPC击溃。
伤口复杂度
在《巫师之怒》的世界中,治疗是常见的行为。在与强大的怪物作战时,玩家经常需要仰赖自己或队友的治疗法术来回复生命值。但在《巫师之怒》的世界中,有种无法透过治疗恢复的伤口复杂度设定。伤口复杂度若提升百分之一,玩家所获得的治疗效果将会降低百分之一。
战斗纪录
战斗纪录中会记下你在战斗中的动态。这些动态包含法术或能力对自身或NPC造成多少伤害,法术或能力的名称为何,以及产生的效果等。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。