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《巫师之怒》游戏阿SA战士心得

作者: 佚名 2013-07-16 19:11 互联网
《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

1.技能左起:勐击(直接技能).这个技能,可以说是追求高爆发战士的追求.爲什么这麽说呢?因为这个技能CD短,需要的怒气中等,并且是直接技能(这个会在后面解释一下)增加作战气势20%,在天赋里面,有加强15%攻击

2.冲锋(间接技能).众所周知,在allods里面,打背的击倒几率那是非常的高,3点冲锋40码的距离和25秒的CD,非常的合算.pvp型必满,pve的话

3.挥砍(间接技能).pve技能,吸引仇恨使用

4:急速挥击(间接技能).这个对怒气的需要有点高,对于双手战士这种高怒气需求的来说,

5.痛击(直接技能).勐击,勐击,勐击,痛击,打怪打菜鸟都可以用这个模式一般作为终结技使用

6.脚踢(间接技能).仅仅25的怒气,就可以造成一定的伤害和高概率的效果

7.恶毒攻击和巨力挥击我就一起说了吧.这2个技能属于AOE.速度很慢,非常慢.怒气需求高,作战气势增加效率低巨力挥击需要盾牌.

8.推击(间接技能).很不错,相当不错.很低的作战气势和怒气要求,用来打断施法和阻止逃跑都是相当不错.

9.全面攻击(直接技能).一个很不错的起手式.

10.撞击(直接技能).比痛击效率高的读的终结技

11打击手腕(间接技能).还不如叫缴械算了.至少形象一点

12弧形攻击(直接技能).妳想象超人一样勐不。

13恶毒旋转(直接技能)这个翻译还真是脑残

14勇气拳击(间接技能)沉默的效果就是头上戴个大水桶

15,全面打击(直接技能)战士大招!中等的作战气势和很高的怒气需要,还有很噁心的技能释放动画.

属性.战士是物理职业,所以注重的是力量Strength(增加物理伤害),破甲Finesse(减少目标护甲),命中Expertise(减少目标闪避和偏斜的几率),幸运Luck(增加暴击和减少目标偏斜的几率)

战士天赋:我在这裡仅仅是针对性的说明一些.

丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。