快吧网游 攻略列表 《剑侠情缘网络版2》唐门崛起心得

《剑侠情缘网络版2》唐门崛起心得

作者: 佚名 2013-07-16 19:01 互联网
以前的话,装备只能强7,攻击普遍不高,命中闪避也都一般血,就更没现在这么厚了,所以一切都还是比较平衡的;即使有不平衡影响也不是太大。现在装备好了,等级高了,问题就来了。你说唐门吧,当然我自己是唐门我才这么说的,你说唐门算是哪一种职业呢?

游戏怎么改,官方肯定有个决定,我们也不要妄自评论。我说这些只想提出来,我觉得官方是不是忘记还有个唐门了。

以前的话,装备只能强7,攻击普遍不高,命中闪避也都一般血,就更没现在这么厚了,所以一切都还是比较平衡的;即使有不平衡影响也不是太大。现在装备好了,等级高了,问题就来了。你说唐门吧,当然我自己是唐门我才这么说的,你说唐门算是哪一种职业呢?

身法为主不加还不行,加了吧,身法貌似真的没什么用。那个血跟防御就不讨论了,肯定是各职业最低的。这也不是唐门的定位,可以理解。问题是闪避还没掌丐高,那身法究竟是做什么的呢?

命中对吧?同等级,同装备,你随便去找个职业,你看谁的命中比唐门低?可能有人说枪的低,刀的低。好吧,你看看低多少,唐门3000的命中,别人也是2500+,那还是最低命中的职业;其他的都比TM只高不低。这就是全部加身法+装备、外装都做身法带来的效果。很多人都笑,一个暗杀职业,挖的陷阱,丢的飞刀,从来都打不中人。

说下主题吧,也就是说:

700+的力量换来高外攻;

700+的内力换来高内防、内攻;

700+的根骨换来高外防、高血量;

700+的身法换来别人不用加身法也有的命中,还有不如别人的闪避;

700+的洞察换来高闪避、高必闪、还有高会心;

说这么多,只是想了解下游戏对身法职业的定位在哪里?或者是忽略了唐门,还是忽略了身法?

这次新改动也算对得起唐门了,但是这只治标不治本。如果有可能希望把唐门改成以洞察为主技能关联到洞察吧,身法真的没用啊!

据万籁声《武术汇宗》中的“神功概论”所说:“又有操“五毒神砂”者,乃铁砂以五毒炼过,三年可成,打於人身,即中其毒,遍体麻木,不能动弹,挂破体肤,终生脓血不止,无药可医。

如四川唐大嫂即是!”此书写於民国十五年(一九二六年),据武侠评论名家叶洪生先生研判,如非捏造,则“四川唐大嫂”至少是存在於清末民初而实有其人。四川唐门用毒之名,天下皆知;而首张其目用於武侠小说者,正是民国初年“北派五大家”之一,以《十二金钱镖》、《偷拳》等社会反讽武侠作品闻名的白羽。

白羽撰述武侠小说,参考了颇多《武术汇宗》一书的内容,亦假亦真的引用与扩充,将唐大嫂一变为整个唐门,使唐门在往后的武侠小说中,大放异彩。即使中国武术史籍上,并无关於唐门的记载,但在武侠小说中,众多作者的争相引用、约定成俗,却使唐门在小说世界里有了不可抹灭的一席之地。这,便是唐门的起源。