狂暴出100点.技能如下:
1.激励5级 (配合SP伤害)
2.冲锋10级(控制技能.虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)
3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,弓手PK时很有用.)
4.横扫7级 (100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)
5.狂野3级 (加20力量和20体力.不多说了)
6.升龙4级 (控制技能,不多说了)
7.十字1级 (控制技能,不多说)
被动技能如下:
巨斧掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠平砍,而不是靠技能.这个是必加满的)
强化防御7级(不多说了,是地球人都加)
SP伤害7级 (这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)
危机防御加满(很多人争议的被动技能.这个技能我还没加.我准备把剩下升到80的技能点都加这个.80级是可以加到8级.附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)
姿态如下:
巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满.)
几个有争议的技能:
真空斩:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又追不上 来个真空没准他就躺了.杀法师也是同个道理.这个技能不加也可以.你可以选择加狂暴状态.我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用.但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力).攻击速度可以用狼药来弥补.
SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的.对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的.但对于力体狂暴这个打架时平砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的.
危机防御:技能效果 是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链.血应该在4500上下.拿4500血来说,效果是血少于1237.5时.防御上升150.和物理攻击类职业打这150防御的加成是非常有用的.对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了.有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确.但你要想一个人P一群人你还是玩征途去把.SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人.
巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的.只是在平砍的时候才发挥效果.我拿初级的姿态---巨斧 做了比较.方法是我开狩猎FB进去只砍首领.平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右.我再用8级的巨斧击破砍首领.平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右.以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据.
力体,体力狂暴和纯力体,体力战士的争议:
力体狂暴和纯力体战士相比最大的好处是有控制技能,虽然说纯力体战士或纯体力战士防高血多.但是你攻击的对象想跑,你能拦的住他吗? 虽然说你吃个豹药能追着他砍.但人家也吃豹药呢?答案是只能眼睁睁的看着人家越跑越远.力体狂暴或体力狂暴虽然说浪费了100点属性点加在了狂暴上.但这100点绝对物超所值,大家的时候人家想跑?没门!
有人说我打不过法师,这是事实,法师本来就是克战士的.不要以为战士是成杀人凶器,什么职业都可以杀.再强大的职业也有他柔弱的一面.
下一篇: 《蓬莱》30副本通关攻略