《剑网3》玩家浅谈少林拿云式心得

佚名 2013-07-17 互联网
《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

玩家浅谈少林拿云式

首先该说剑网3这游戏大体上做的还是不错的,但是借鉴魔兽有些技能借鉴的不够好,像少林的拿云式,只有在易筋经的状态下才能使用。

大家众所周知,在魔兽里当T的感觉,第一是能最近的距离看到BOSS,通过副本的那种成就感。第二就是在BOSS剩下30%血的时候,战士可以用斩杀。本来T的攻击不高,就算把斩杀用在防御战士的身上,攻击也不会太高。但那种感觉很好,数字的感觉,少林属于低伤门派了,很少能有数字带来的冲击感,拿云式是最好的。

假如BOSS剩下30%,让少林使几个拿云式,也不会破坏游戏平衡吧?

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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