《成吉思汗2》由麒麟游戏旗下精英研发团队历时3年潜心研发,共耗资2亿元巨额投入,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,致力于带给中国玩家最优质的游戏品质。新增加欧洲古老职业,全新场景地图开放,版图面积比前作整整扩大了4倍;众多PVP、PVE玩法设计,如全球最大的多人副本、攻城略地的城帮战等。
刚看了一下别人发的网1“傲视逍遥”的装备属性图,确实很强大,(傲视逍遥装备属性图地址)初步估计在吃药,状态齐全情况下平闪已经超过了200,远攻在坐骑状态时能达到6000左右。由此不禁联想成2里面的战士的后期发展。
成2里面战士系有两个职业——十字军和武士,相信在目前,有80%以上玩战士的朋友都因为十字军的脆弱都选择了武士。但随着级别的提升,各职业都穿起了冥传套时,武士的硬伤将显露无遗:一是作为一个近攻职业,主属性对攻击的加成比例只有1:0.03;二是成2设计,各职业的基础移动速度是一样的;三是随着各职业攻击的提升和2级破防药的出现,武士的免疫技能和自身防御会更加苍白无力;四是韧性无法跟上暴击的提升;五是无双技能的存在注定了武士在单人战时无法在控制住敌人的时间内杀死敌人;六是1万血衣的出现大大降低了战士系肉盾在血量上的领先地位。
那么,后期战士系的出路在哪里,大家应该相信,成2的设计人员在设计十字军这个职业的时候不是无的放矢的。我们应该注意到十字军的敏捷属性加成闪避1:0.02与怒气回复+1还有光明祝福这个技能。
俗话说得好“力量再大,打不中人都是假的”,当远攻和魔攻职业都在不停提升暴击,闪避,暴伤,攻击的情况下,命中属性的相应降低就给闪避套带来了新的春天。
我们以穿齐冥传套6级帮会的情况下,十字军吃药加状态加天赋的总敏捷应该在为5300左右,换算为闪避为106点闪避。另冥传套11闪避,6级披风20闪避,6级坐骑技能15点闪避,冥传首饰4个加12点闪避,护身符7点闪避,徽章戒指打满闪避石头12点,即为106+11+20+15+12+7+12=183,再加上火枪10级散兵状态12点,装备洗紫的情况下(一般能达到14左右),此时十字军的闪避为209点(如果把天赋的闪避学了会更高)。再将冥传套的力量属性强化到7以上后,吃280攻击药,攻击应该能到3000+,暴伤在170+以上,而且此时光明祝福的效果就出来了(武士的热血沸腾回血量太低,而且闪避武士打架时怒气会不够用),用1次大概回血在1.3万左右,再加上5秒回复1次的药品效果和坐骑每2分钟的2000回血技能。十字军就是一个另类的萨满。
在群P的时候可以起到更好的肉盾和控制作用,单P的时候,大家闪避都高了,打不死人,但是可以确保不被其他职业磨死,也不用吃补给品,另十字军的十字军冲杀技能是100%命中状态,你还可以磨除了萨满和火枪外其他职业的血量,呵呵。
注:在橙色装备、星座铭刻、平衡天赋出现后,随着全属性装备的出现和更多闪避属性的增强,闪避型十字军会有更加广泛的发展空间,十字军达到260+闪避将不再是梦想。
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