星宿:(装备1级铁剑)内功2012,内防
慕容:(装备1级铁剑)内功2170,内防
测试方法:互相进行攻击,两个帐号均为104级无装备(且未使用洗髓丹,龙源直接升级后不使用洗髓丹的话潜能是非常低的),
为了使属性攻击的伤害更突出,两个号均是使用1级铁剑(内外攻击+65),分别轮流打一颗6级属性攻击石头(170属性攻击)来进行测试
可以看出,无属性状态下,慕容的平均伤害114,星宿则达到了155,这和星宿号本身内防较高有很大关系,但是!同样170主属性状态下,星宿平推伤害为397,而慕容竟可达到383!应该可以明显看到慕容的玄系数是高于星宿毒系数的。
冰:慕容为277,星宿为343.相差之为66
火:慕容为287,星宿为342.相差之为55。
星宿玄与慕容毒:慕容为291,星宿为335.相差为44冰和火的差距基本正常,但是似乎星宿的冰系数略高于慕容。从这次试验来看的话,星宿如果想玩出双修,主毒辅冰是不错的选择。而慕容看起来主玄辅毒比其他方案略佳。最后看一下两个门派的属性系数。
我是真的够懒的吧,其实很早就想这样去对比来看属性攻击的影响。以后也会逐渐一对对的弄属性攻击测试,这次的对比发现,慕容作为又一个纯属性的近战门派,明显是有区别对待的。也初步看出,纯属性门派之间,属性攻击系数也不一定是完全一样的。
但是我也发现了另一个情况,就是可以明显的感觉到星宿的伤害浮动比慕容要大。这一点在对比主属性的时候尤其明显。而且其他伤害方面星宿浮动均高于慕容。而总体伤害,由于星宿的内功防御高出500,总体伤害也是略高的,但是在主属性对比中,平均伤害差距如此小,浮动差却大的出奇。伤害浮动的比例是否和门派有关,这一问题有机会一定会深入探索。算是给自己未来再出一道题吧~嘿嘿。
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