《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!
现在斗战神里的操作系统分为2种:键盘操作和键鼠操作,可以在游戏里点ESC打开系统菜单选择。这2种操作模式也不能说谁好谁坏,毕竟现在斗战神还在首测阶段,以后肯定会尽好的完善的。
先说下键盘操作,可能玩多了DNF的广大基友们都喜欢。而且动作也迅速点,毕竟鼠标的反应时间和转移角度会有点慢。转换角度可以用QE,跑动也要快点,也有点缺陷,不过用键鼠可以弥补,所以我现在用的是键鼠。不过个人感觉这种稍微玩的爽点。
键鼠操作的优势在于有些技能可以快速的释放,比如说鼠标右键可以选一个技能释放,在技能栏的最右边可以选择,但键盘操作就不能用,我选的是跳跃,虽然很多时候我骑上坐骑的时候在转换角度的时候不小心点了右键跳下来了,又要我重新释放坐骑,很是纠结,不过在FB的时候还比较好用。另外,希望官方能把这个给完善点,在坐骑上,右键的技能不会释放。
相对于键盘,键鼠的最重要的优势我认为是闪避技能和跳跃,用键盘释放者2个技能要按2遍,因为第一次按是选择方向或者距离,第二次才会释放出去,所以我说这个优势很重要,毕竟闪避是什么时候用的大家都懂,逃命用的啊,按慢了就挂了么!而且还有中了BOSS的束缚技能,只有用鼠标左右摇才能解放,目前我还没方向用键盘怎么解BOSS的束缚。希望官方会解决键盘模式下的束缚技能破解。
目前玩灵猴的貌似比较多,我谈下对灵猴技能的个人见解,灵猴主分拳猴和棍猴。我选择的是拳猴,个人比较喜欢拳的连击和持续伤害。
第一个技能可以选乱星舞和奔雷击,都是最后打出击退的技能。第二个技能可以选定身术和分身幻影。第三个技能(也可以说是特殊的大招,需要连击点)可以选旋空震和分身劈。第四个技能可以选疾影腿和棍式如山。第五个技能是辅助类的,可以选神行速,活筋和隐身咒。第六个技能可以选巨猿拳罡和护身咒。第七个技能是棍影千叠。第八个技(大招)能是轰天拳和破天棍。
谈下拳系和棍系,拳的技能偏向单体,棍系偏向群体,拳的攻速快,棍的技能施展就要稍慢,不过拳就只有一个击退,棍的击退要多。
详细技能加点:
我第一个选乱星舞是因为有个持续伤害,而且不低。
第二个是定身术,很多人喜欢选分身,但个人不喜欢那个分身,选了分身不选后面的分身劈就完全是浪费点,定身还能控制并减被定的敌人的攻击力,打怪PK必备的神神技啊。
第三个技能选旋空震了,可以群拉,把技能范围内的敌人拉到中间来,怪多的话有几率有个别几个怪不会被拉过来,这点我就不知道是有数量限制还是有一定几率可以抵抗。拉怪必备技能啊,拉到一起,叫队友放群攻。
第四个技能我选了疾影腿,玩拳系的肯定选这个了,前期群怪的主要技能了,专精是让附近怪要吃持续伤害。并且是追击突进的,我一般先用乱星舞击退,然后接一个疾影腿,然后继续输出,粘人必备啊,有木有。
第五个辅助类的,个人选了隐身咒。
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。
在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空轮回交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。
玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由 已不由天!”
灵猴:纯近战,拥有棍和拳脚二系天赋。棍完全按照西游主角来制作,虬棍擎天,力破千钧。虽然棍系灵猴身速略逊,但优秀的破防和强大的百分比伤害令他们单兵作战时所向披。拳脚或许对很多玩家来说也很熟悉,完全按照七龙珠来制作的。天下武功,唯快不破。拳系灵猴拳拳到肉,打击充满节奏感;腿脚如风,千军万马中亦可全身而退。