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《时空裂痕》欧美风

作者: 佚名 2013-07-17 13:29 互联网
《时空裂痕》欧美风:时空裂痕(25张)动态世界事件系统又可称为裂痕系统,是《RIFT》独创的一种崭新的游戏互动体系。裂痕会随机刷新在地图的任意地点,伴随而来的,是大量来自元素位面的入侵者,玩家必须团结起来,共同击退那些妄图毁灭一切的怪物,否则将可能令整个Telara大陆陷入死亡与恐惧之中。

动态世界事件系统

时空裂痕(25张)动态世界事件系统又可称为裂痕系统,是《RIFT》独创的一种崭新的游戏互动体系。裂痕会随机刷新在地图的任意地点,伴随而来的,是大量来自元素位面的入侵者,玩家必须团结起来,共同击退那些妄图毁灭一切的怪物,否则将可能令整个Telara大陆陷入死亡与恐惧之中。勇敢的对抗入侵者并在战斗中获胜的玩家,将在游戏中获得更为强大的能力和丰厚的奖赏。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齐心协力,才可能赢得最终的胜利。

开放式职业设定

多变的角色属性搭配与灵活的职业组织,是《RIFT》的又一亮点,游戏中两个阵营各

灵魂树&位面点化系统(2张)有3个种族可供玩家选择。战士(Warrior)、盗贼(Rogue)、法师(Mage)、牧师(Cleric),4种职业的设定看似少于一般MMO游戏,但每个职业有着八个不同派系的灵魂树,基于你对角色的不同定位,一共可以有2340种灵魂搭配。同时系统提供了多达六个角色槽以供储存天赋树搭配,免去了玩家频繁洗天赋的麻烦。在非战斗状态下,玩家可以随时更换组合,或坦克或治疗,尽情体验开放式的职业设定带来的游戏乐趣。除了广袤的灵魂树外,《时空裂痕》还有一个独特的位面点化系统。通过这个系统玩家可以对主属性、移动速度、武器熟练度等等进行增强,并获得位面传送的能力。

画面风格——阴暗的欧洲风

整体画面偏阴暗的《时空裂痕》可能会让你刚开始接触的时候不太适应,但是当你了解了整个游戏的历史,你会发现,阴暗并不是没有理由的。

从进入游戏,你就将沉浸在这个大陆的重重危机中,甚至走在路上,你会突然遇到一阵天昏地暗,进入一个随机剧情——裂痕中。

《时空裂痕》整体色调偏欧美魔幻风格,在这里你看到的无论是建筑、风景或者人物的着装,都无限接近于中世纪西欧的风格,比起夸张的魔兽,《时空裂痕》更加真实,文化上更显厚重。

画面表现——出色的表现力

如果你的机器性能允许,不妨在游戏中选择效果全开,你会发现,《时空裂痕》在光影效果上采用了动态光影特效处理,这么做的好处是游戏中景色随着题啊你的变化而不断出现新的变化,上文提到的裂痕系统所带来的电闪雷鸣天崩地裂的画面,正是因为这样的特效而出现。

而在副本中、战场中,玩家技能的效果更是华丽,即使是一个5人小副本的boss,他的技能华丽程度也不亚于魔兽中那些团队boss。

拥有如此表现力的《时空裂痕》对机器配置的要求自然不低,如果你的机器配置不够好,只能牺牲部分特效换取流畅度,这样美中不足的是,如果你选择了最低限度的效果,虽然不会像魔兽中变成朦胧的画面,清晰度极差,但是会出现一些细小的锯齿。

人物模型——捏脸系统

比起魔兽的那种固定模式的选择,《时空裂痕》人物造型的自由度显得更高,捏脸系统能随心所欲的创造出合心意的外貌。这点对于那些追求人物华丽性的玩家来说,可能显得麻烦,因为你需要DIY式的自己打造出人物角色。

不过对于那些花上一个小时来精心打造自己人物角色的玩家来说,一张精致的脸孔会陪伴你整个游戏的过程。这样的体验是在其他游戏中很难遇到的。

《时空裂痕》是近年来欧美网游中少有的无论从画面质量还是游戏质量都足以媲美魔兽的,但迥异的画面风格和表现力注定他将成为完爆魔兽的新游戏,如果你已经腻烦魔兽的style或者不想继续韩流了,《时空裂痕》会是你的另一盘“新菜”。