看了九日所写的文章之后感觉作者确实是对奇迹下了一番功夫去研究的,作者本意看来是想写一篇大而全的功略。可是作者忽视了一个最重要的问题,就是不能专而精。同时作为功略作者本人的意愿太强,加入了太多的主观要素。废话不多说。这里只对作者文中所写的敏弓部分提一些本人的看法。我练的是敏弓,所以相关的经验可能多一些。
首先,从练级说,其实很简单,不用讲谈防御、攻击的高低,我只想问作者一个问题,你在文中也提到了精灵角色加点换高体力是不划算的,而且无论弓手加多少点,体力永远也赶不上同等级的战士。
那么,现在问题就出来了,我们假设女神装和黑龙装是防御相等的(实际根本不是一个级别的),如果弓手取消了MISS,怪物对弓手的伤害点数和战士相同;加上恶魔本身耗血的属性(现在是物理攻击的角色出去练级恐怕都要带恶魔吧,不带的是你厉害),弓手的技能多重箭是3箭,恶魔耗血可不是根据你攻击怪物的伤害多少而规定的,只要你击中怪物就要耗3点的血,这样弓手攻击一次所被恶魔消耗的血就相当于于战士攻击三次消耗的血。再算上翅膀,一次攻击就是10点。呵呵,请问作者弓手每次练级是不是要拖个血池去呀?而如果MISS就会将弓手的这个劣势扭转过来,但是如果你没有个回红的道具出去练级一样需要携带大量的红瓶(这里是指单练以及练级的怪物要与自己的等级相符)。
敏弓速度快,攻击高,这是奇迹开发商决定的,韩国人决定让敏弓成为升级快的角色,我觉得这无可厚非。以前伴侣辅助时代,我记得法师才是升级强者,当时很多矿工号都是法师,沙漠失落到处是火龙呼啸声,现在为什么这种角色转换为敏弓?BUG,说明白点是1级学穿透的BUG,这个BUG使得前期敏弓升级超快。以前开一个新区,基本法师占一大半,现在去38区以后看看,变成敏弓了,以前新区法师装备:追12xy传说装备价值基本要超过追12xy龙王女神的,现在你看每个服务器的1线,圣灵装备总是比较热门,尤其是圣飞,13~16xy圣飞超过13~16xy暗黑,更是超过魔魂和飞龙。物竞天择,是游戏本身决定了职业不平衡,某些职业注定在某个时期占有优势,所以利用敏弓职业优势来攻击敏弓是可笑的,就象中东石油资源丰富,难道就该受其他国家谴责和侵略?韩国开发商是尽力让职业平衡的,韩国人最初的想法是精灵必须+智力,就是魔弓,可惜他们没想到大陆辅助的BT,更没考虑到1级学穿透这些事。
敏弓+敏捷=+一切,这得从精灵分支说起,精灵其实是个辅助性职业,韩国人认为,一个光+敏捷不+智力的精灵生存比较困难,就像光+力量不+体力的战士一样。试想一下,如果现在大陆没辅助,真正的敏弓如何生存,我敢肯定供养一个敏弓的资源得超过魔弓一半以上,当年奇迹新开之时,那里来的敏弓?哪个不是魔弓?因此在韩国人认为精灵+智力的前提下,敏弓是几乎不存在的,那么所谓的敏弓+敏捷=+一切是不存在的,大家可以对比下300级角色,只要你+了智力,不管多少,最后攻击力、防御率和速度肯定不如敏弓(不管是力敏或纯敏)。唯一有希望超过的是防御力,敏弓防御力是不如高敏低智魔弓的。可惜辅助年代,攻击力被放到首位(解释了当年法师的红火),现在又因为新辅助时代的缘故,攻击停顿和攻击延时的概念使得速度前所未比的重要。作为敏弓,高速难道错了吗?任何一个网络游戏,只要有弓箭手角色,那肯定是高速度和高回避率的。不要怪敏弓速度高,攻击频率快,辅助决定了速度的重要性,敏弓本来天生就应该是高速。至于追月高攻击,屠龙、奔剑、麒麟哪样不是同样高攻?如果忽略了速度快带来的高攻击频率,敏弓抢怪就不行了,尤其是高等怪,红龙和天魔。
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