《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……
上次跟大家介绍了牛魔这一职业,今天我再来为大家讲讲我对罗刹的看法。
在上次我已经为大家讲述了《斗战神》这款游戏的背景,今天就不废话,直接进入正题了。
罗刹这个职业想必大家都知道罗刹其实就是以《西游记》里牛魔王的老婆—铁扇公主设定的。在人物设定的形象上,使得大家第一感觉罗刹就是一个成熟性感、美丽端庄、温柔、丰满妖娆并且拥有魔鬼般身材绝世大美女(相对于玉狐的萝莉形态,大家更加倾向于这种成熟美)。
让人看到就想保护的一个女性。其实在她柔弱的外表下却拥有着令人感到恐惧的可怕力量,罗刹是一个可以操控自然元素的力量为己所用的一个职业,大家其实都知道大自然的可怕,然而罗刹却是可以操控它们,怎能不令人感到恐惧呢?现在我就先来讲述下罗刹的几个基础技能。
雷神之怒:冷却时间为15秒,释放时间是瞬发。可以召唤出雷神对目标所在的一定区域内连续施放闪电是在这一区域内的所有目标造成80%的法术伤害。(据我在网上的调查,有人说这项技能配合牛魔的金刚手一起使用的效果是最好的,具体怎样我并不是很清楚,因为我没玩游戏。)
烈焰之墙:冷却时间为2秒,这个技能就是持续释放的了。可以在指定的位置形成一道由熊熊火焰燃烧起来的火墙,使得靠近的敌人每0.5秒都受到 75%的法术伤害,并且可以灼烧那些试图通过火墙的敌人,使他们昏迷1.5秒(这个真的是极品啊)。唯一缺点就是灼烧昏迷的效果每8秒最多产生一次(这就有点遗憾了,不过也是应该的,如果是一直都有效果的话,那罗刹可真就是无敌了,呵呵····)。这项技能在大BOSS的时候用处就不大了,不过对于喜欢 PK的玩家来说却是极品了。
真君火:冷却时间为2.5秒,亦是瞬发技能。这是个单体输出技能,能够对目标造成150%的法术伤害。真是个强有力的输出啊。在PK的时候简直就是一把宝剑啊。就是相对于单体输出技能来说,冷却时间有那么一点点长。
冰魂雪魄:冷却时间是12秒,同样是瞬发技能。可以对自己面前呈扇形范围内的敌人造成250%的法术伤害,并且可以冰封他们4秒钟的时间,最多影响6个目标。当冰封时间结束以后,目标还会继续保持4秒移动速度降低40%的效果。(这个技能配合虚无之球、虚无之洞、冰箭一起来使用,可以堪称是无敌。只要能够计算好技能的冷却时间,就可以为牛魔、玉狐争取到很多输出的时间了。
冰箭:冷却时间是0.5秒,也是一个瞬发技能。这是一个单体攻击技能,对目标造成80%的法术伤害,并且有一定几率可以将目标冻住。这个可就是PK的首选技能了,而且效果也很可观呢。(这个是我在网上看测试玩家说的技能)
接着我再说下我个人对于罗刹PK的感想
《斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)》里罗刹在PK的时候其实是占据了一定的优势的,因为她有好几项技能可以昏迷和冰封住敌对目标的,就像我上面说的那些技能里就有好几项都是有附加效果的。罗刹的辅助效果同样是很棒的。我再来说说罗刹在对战各种职业的时候我个人的看法。
虚无之球:冷却时间是2秒,释放时间为瞬发。召唤出一个虚无之球按照直线慢慢移动所经之处对触碰到目标的造成每0.5秒65%的法术伤害。应该是最多召唤出3个球吧。(我看视频最多都是3个球的,并且我个人认为这项技能在PK的时候基本没用的,毕竟没谁会傻到自己往上撞是不)顺便提醒下玩罗刹的玩家,尽量让场上的球数保持在最高,也就是3个这样可以延长后面的虚无之洞的效果,使得输出能够达到最大。
虚无之洞:冷却时间为30秒,释放时间也是瞬发。能够召唤出一个虚无之洞,使得半径5米范围之内的最多6个敌对目标向虚无之洞的中心慢慢的移动并且同时对目标产生75%的法术伤害。(虚无之洞在吸收了附近的虚无之球后可以增加存在的时间与伤害。
吸收的虚无之球剩余的时间越长,虚无之洞增加的存在时间也就越长。这是我在网上看到玩家说的,我可是不知道的)这项技能配合虚无之球一起来使用,可以说是BT啊,CJ体验上罗刹靠这两个技能+冰箭,过副本 BOSS基本上是无伤过关。
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生。
和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。
在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空轮回交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。
玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由 已不由天!”
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率
“兜率之变”的本意是颠覆掉老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批神被控制起来,被扣押在一口井边,井里面是老君调制好的汤药,喝下去之后,他们仅存的灵蕴将被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。
老君虽然从兜率之变中全身而退,但也知道了自己不能成为唯一的焦点,他需要有人来给自己做挡箭牌,于是,他恭请玉帝即位,而自己留守在兜率宫中,将那些抽取出来的灵蕴炼化成丹药。
那个抽取灵蕴的井,成了后来惩罚众神最高等级的刑场,刚开始,众神叫它“谪神井”,后来,玉皇大帝觉得,神怎么会犯错误呢?只有不守规矩的“仙”们才会,所以,那口井就被改名叫做“谪仙井”。
失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆,他们只有区区几十年的短暂生命,但在这一劫又一劫的过程中,经过优胜劣汰,意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。
很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。
首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴,由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。
后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一熟,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。
虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。