《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
武器和护甲
尽管scout只能穿皮甲,但他们可以使用比其他职业更广泛的武器。
从1-9级,scout只能使用下列的武器:匕首,单手剑,棍子和弓。
属性值
Strength 力量:增加基础伤害
Finesse 破甲:按护甲比例决定对手抵抗你的伤害的效果
Luck 运气:增加暴击的机会,同样可以降低造成擦伤的几率,
Expertise 熟练度,准确度:决定你的攻击错过对手的几率,
近战技能天赋:
Lunge 刺:这个技能你1级的时候就有了,也是最基础的近战技能。更是最强大的近战类技能
Feint 欺骗:在7秒内增加25%的敏捷。
Scissors 绞杀:一个不是很常规的可以让你使用两个武器攻击的技能。但如果第一次攻击miss错过的话,这个技能就会miss。
Sleight of Hand 魔手:甩出一个箭矢对敌人造成轻微的伤害。
远程攻击技能:
这类技能往往被高度重视,因为这是scout最强大的攻击类技能。
steady shot 稳固射击:一个基础的远程攻击技能,是scout升到2级时自动获得的技能。
Merciless Shot 蓄能射击: 这是一个scout最强的攻击,不但会造成很大的伤害,而且在战斗外使用往往会造成额外的更多的暴击伤害。
Troat Shot 沉默射击:造成正常的伤害,这个技能击中敌人后,会有2秒的沉默时间,在这2秒内,对方无法施放任何技能。
Incendiart Arrow 燃烧箭:给箭矢附上火焰伤害,12秒内每2秒造成一定的伤害,可以叠加3次
Heart Breaker Shot 碎心射击: 为一个箭矢增加一个有刺尖的箭头,以增加33%的致命一击率,并有35%的几率击倒敌人。
Tranquil Arrow 减速箭:附魔一个凝神箭矢,可以降低一个敌人的移动速度,攻击速度和施法速度,可以叠加5层。
欺诈技能
这些技能是使scout 真正与众不同的原因。并且,如果使用的当的话,它们将成为一场战斗的决定因素。
Camoflage 潜行: 这是scout在3级的时候学到的第三个技能。他允许一个scout进入潜行状态。这个技能可以用来偷袭敌人,或者是隐秘的从A点到达B点。
Caltrops 棱钉:在9码范围内抛出金属钉,有很高的几率能是进入此范围的敌人摔倒。
Recoil 畏缩,逃避:使用这个技能后,scout可以后跳15码并眩晕敌人1秒。当你想和你的对手保持距离的时候,这是个相当不错的技能。
宝石天赋树:
这里有三套你在1-3级时就获得的不同的宝石天赋树可供选择。
步骤一: 选择属性
这是最重要的一步,技能和宝石天赋都可以排在后面。如果你的属性不正确,那么无论你采用什么技能或者是使用什么样的宝石天赋都无所谓了。
Fin/EXP/Agi/End - 我相信,这4个属性将可以帮助初学者快速的建立他们所希望的scout类型。
Fin/str/Luk/Exp/Agi - 这类培养方案是为了那些能充分利用这4种属性来造成巨额伤害的为玩家。缺点是,当敏捷失效,或者是中了什么降低敏捷的损益效果时,将会缺乏自保能力。
Fin/Luk/Exp/Agi/End - 这类属性的培养适合与那些即使和敌人的距离被拉的很近也能造成比较高的伤害的玩家。
Fin/Exp/Agi/End/Sta - 这类最适合于哪些想要吸引住怪物的仇恨来充当坦克角色的scout。对方需要更多的的伤害来杀死这样一个把各种防御类的属性都充分利用起来的scout。
步骤二:技能/scout类型
虽然这一步看起来比较的困难,其实是很简单的。这部分决定了你可以把自己的scout培养成什么样的类型。
远程scout: 这类scout拥有各类远程设射击技能并在战斗时尽可能的拉开和对手的距离。
近战scout: 这类的scout以近战技能为重点,忽略了他们的远程攻击手段。这类scout往往会尽可能的接近他们的对手,然后利用受用的刀,斧或者棍子来攻击对手。
混合型scout: 这类scout将充分的利用各种不同的技能,有远程有近战,在远处利用远程攻击能造成足够量的伤害,在近身后利用各种近身技能战斗。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。首先攻入9个球的一方获胜。