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《修魔》游戏评测心得

作者: 佚名 2013-07-16 15:06 互联网
修魔的任务做的非常好,随着任务深入,奖励的卡片系统,让玩家不觉的任务是升级的工具,而且剧情做的很好,让我觉得很有趣,甚至有学习了知识的感觉,最让人称道的是,npc对话非常风趣,很有周立波调皮的感觉,任务

让你看到一个不一样的“修魔”。你的感觉如何呢?

评测

战斗评价:

分数:8.5分 

技能不多,但很明确,属性点针对性很强,天赋也很清晰,战斗起来很是爽快的感觉,技能使用会自动找最近的目标,也是非常不错的。

画面评价:

分数:8.5分 

画面不算很好,但是感觉小清新的很,怪物很多独特而有趣,在2.5d的游戏中,画面还是很值得称道的。特别是技能,还是很下了功夫。

音效评价:

分数:8 分 

背景音乐每个地图都不同,虽然和地图搭配的也不错,但是缺少了中国风的韵味,音效简单的很,和大作比起来还有一定差距。

任务评价:

分数:8.6 分 

修魔的任务做的非常好,随着任务深入,奖励的卡片系统,让玩家不觉的任务是升级的工具,而且剧情做的很好,让我觉得很有趣,甚至有学习了知识的感觉,最让人称道的是,npc对话非常风趣,很有周立波调皮的感觉,任务需要杀的怪也不多,比起韩国网游动不动就是几十只怪,修魔做任务一点也不觉的累。任务系统还穿插了游戏的特色副本,让玩家在任务中熟悉了游戏的特色,也是一个不错的创举。

特色评价:

分数:8.7 分 

修魔的客户端下载时候非常小,只有8兆,我甚至怀疑这是不是一个游戏,令人高兴的是,游戏做的很好,好的超出了我的想象,但是写到这里时候我看了下游戏客户端,已经到了3.6g,看来客户端在后端默默的下载玩家需要的内容,客户端小,玩家能迅速进入游戏。

随着游戏内容的深入而逐步下载,我觉得比直接下载3.6g好很多,游戏是一鼠走天下,但是我一点也不觉的麻烦,使用的技能少,但很实用,天赋树也很清晰、易懂。攻击怪物随机变身和愤怒系统,偶遇的精英怪、每次攻击掉落物品的多宝怪,都让玩家在杀怪中更乐意手动杀怪的乐趣。

首先,进入游戏

第一、游戏采用一鼠走天下的控制方法,任务领取和完成的npc和魔兽一样,这样能够非常方便的融入游戏,任务系统采用了国产网游的神器,任务导航,非常方便懒伊甸人啊。

第二、游戏里的飞行坐骑,和魔兽巫妖王的骷髅龙太像了,感觉非常霸气,不过是2.5d的游戏,是不能旋转画面看坐骑的,倒是有点小小的遗憾。

第三、很快,游戏任务就奖励了第一个职业武器,海棠,同时任务还奖励绑定金和经验,看来,不绑定的金是玩家交易用的。

第四、获得武器的任务非常有意思,用鼠标集气,气满任务完成,是一个非常好的创意,后期武器制造如果也使用这种办法,加热,放材料,会给玩家带来不同的体验。

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