《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
天赋树:
第一栏:
精神连接2点,其他不点;灵能震击伤害低,痛苦转移精神过载严重
第二栏:
双生体2点,2点一般够用,如果点数有多可以上满;
第三栏:
催眠2点,最基本的有45秒催眠对手,如果你觉悟属性高的话,催眠目标的时间会在这个基础上变多。
胞浆形态点满,自保技能和保证技能不被打断,灵能者只有连接上目标才算强大。
第四栏:
窒息,不点,就好看,其实没啥用,8秒才放完,而且不能同时放别的技能,利用价值不高;
临时加速,这个如果要加,就加满,不加就别加,我觉得这个技能用到的基本上是PK的时候,连接上对方,放双生体,然后开加速开心灵冲击,对方那个放血速度,刚刚的!不过注意蓝~ 这个技能爽是爽,但是很少用到,而且CD5分钟。点不点,自己斟酌吧
第五栏:
刀刃,不点,是群技,这个技能其实蛮强的,但是只限于刷怪或者群P,不过那个***作要求不是一般的高,曾经在台服,有个心控交我一种打法就是,拉3只怪,然后再跑到第4只那,开胞浆形态,释放刀刃,然后立即用心灵推动降怪集中,基本上这样下来怪都差不多没血了,再过去精神脉冲一下就KO了。不过这种打法有很多种限制,对襙 作要求高,而且基本上只限于刷怪,巫师之怒的地图。
第六栏:
鬼灵刺客,召唤一个目标的克隆体,很赞的技能,加1点玩玩,PK的时候给对方捣捣乱,还不错;心灵压制,这个加1点足以,这个技能是必点的,可以让你实现同时催眠两个目标,后期下副本如果灵能没这个技能。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
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