武器、策略和技巧是战士的主心骨。野蛮人突袭村落,圣骑士指挥军队,全都离不开个人锻炼和军事训练。所有战士都精通近身搏斗、擅长左右腾挪、伺机反攻。随着元素大军逼近特拉娜世界,越来越多的战士在武技中融入魔法。
固定职业选择——代表类型:传奇、魔兽
传奇是最固定的,战法道,3个职业,选择少,变化少,PK完全靠走位,当然,还有网速;魔兽相对是固定职业选择中有点变化的,因为他加入了天赋系统,不过三选一的天赋现在越做越简单,比起固定职业,好不了多少了。
困难程度:2星——地球人都会选
耐玩程度:2星——这个……总是会腻的
自由职业选择——代表类型:时空裂痕
困难程度:8星——新手问的最多的就是,我该怎么选职业
耐玩程度:8星——一天玩一种,两个月不带重样的
转职职业选择——代表类型:龙之谷、守护之剑
和《时空裂痕》相比,龙之谷、守护之剑这类游戏的职业选择显得要方便许多,选择职业,升级,再选择一次转职职业,再升级,如此循环下去。
当然,他们的选择看上去每次都不多,但是如此循环下去,也是不少了,例如龙之谷,原先只有4种职业,但是两次转职之后就变成了16种职业了。
困难程度:5星——新手问的最多的就是,我该怎么选职业
耐玩程度:6星——自从龙之谷出了变换职业卷轴,耐玩程度明显飙升。
无厘头选择——DOTA、LOL、CF
所谓的无厘头,就是完全没有所谓职业这回事,你愿意怎么玩就怎么玩,前提是,队友不喷你,比如DOTA、LOL,你拿着后期英雄非要打gank,拿着辅助英雄和人对线,都可以;CF里面,你端着把大狙冲的比谁都快,拿着Mp5非要猫起来,谁也不会说你。
这里的职业,完全是根据个人的能力和喜好,你愿意怎么打,都可以,相比较而言,这才是最自由的职业选择。
困难程度:6星——易上手,难精通,电竞游戏必须的难度。
耐玩程度:10星——从骨灰到菜鸟,你都能找到合适的玩法,只要不怕被骂,怎么玩都有。
无论单兵作战,还是群体行军,战士都游刃有余,这取决于他们精通哪种技巧,嗜好何种打法。战士这一职业,并没有相同的阶级背景。但艰苦的训练、精妙的武技和坚韧的天性让他们精神相通。无论是高贵的野蛮人,或是堕落的圣骑士,战场上人人平等。
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