《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
门派介绍
天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。
门派特色
天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。
3-3体2耐:
其实还有说2体2耐1敏的,这是封测内测时候很多天音的加点,其实还是从梦幻西游的化生加点转过来的,本来也算是钢板型的代表,毕竟是梦幻西游这款那么多年的游戏玩家们总结出来的加点,自然有他过硬的依据.但是通过封测和内测的经历,很多天音就耐力对双防的影响效果非常失望.所以索性把2耐改成2体,就有了4体1敏的加点.但是有资深玩家说完美的游戏以后都会开抗修炼,双防越高,抗修炼效果越强,所以现在看看鸡肋一样的耐,也许等抗修炼出了之后会有彻底翻身.
而且加耐就是加双防,我们知道妖怪打人很疼,而药是要花钱买的,不像梦想世界那样战斗结束不要钱就自动补满的.血多防低,那就表示被妖怪打掉的血更多,喝掉的水钱更多.
4-2体2灵1敏:
这也是我认为最大众化的加点,这种加点不适合以下人群:有大钱人,处处都要争强好胜的人,小心眼的人(就是看着打怪比旁边人多1点就沾沾自喜然后鄙视旁人的家伙).这样的加点平时打怪不一定会被歧视,因为有2灵,伤害差一点点,别人开组的也能接受,至少我们不在是封系那样的待遇,也适合那些非拉帮结派玩游戏,烧双都是加野队的玩家.2体也能保证生存,你怎么得也比那些脆皮站的久啊.平时做做小活动抓抓鬼,装备搞好点,技能都跟上,也是非常顽强的角色.
加血加得也多,我们看一个公式,1灵=2法伤,1法伤=0.8单加0.2群加.这是法伤对加血量的加成效果,但法伤并不是影响加血量的唯一要素,我认为技能等级才是最主要因素,所以才会有800法伤和600法伤的医生,加血量却只差几十点的情况.但是如果技能都点满,200法伤的差距就能换来
所以前面也说了,医生不想被鄙视,技能远重于等级,和你一起玩的朋友那怕升到了60,而你还只有40又有什么关系呢,他就只能去烧烧双,下活动被怪痛扁被RMB玩家歧视.而你40级抓鬼任务活动副本照样下,游戏里能玩的项目你一样玩到了(有不少回合游戏就出现停级这种现象是有他的道理的,尤其是免费游戏越高级经济负担越大)
但是你要明白中庸的加点,也没有大钱来砸装备启灵,这样的角色要想去争什么排行榜还是死心吧.要当帮战主力什么的,PK牛人什么的,也别去想了.平凡得过日子吧.
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