《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。
归根到底的原因很简单:现有的T(踢)人模式,T(踢)人者不需要任何付出或者代价,卢梭说过,人如果对未知没有畏惧,那么什么样的恶行都会上演
每次T人的时候,自己需要阐述T人理由,然后自己方人投票
然后大家投票如果赞成票多于反对,那么该玩家T(踢)出团队。重要的在下面
如果反对票多于赞成票,那么T人者自动T(踢)出团队
但是数据不计入逃跑率。这么做的目的很简单,那么就是讲T的代价变成一种博弈,你不死我就亡。
在《大冲锋》的“英雄模式”里,为每个玩家都提供了展示自己、成为英雄的舞台,而且不必害怕失败
因为游戏中的“失败者”是可以无限复活的。进入游戏的玩家依然会分为红蓝两队进行近身武器对战
每队会随机抽取一名“英雄”获得一把主武器,这把武器根据“英雄”玩家的职业而定
可能是枪,可能是炮。本队玩家需要保护己方英雄不被杀死,并且以击杀对方英雄为目标
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