术士是一个神圣而高贵的职业,他们拥有着最高魔法伤害能力,经过多年的修炼而超脱了肉身的限制,具备了呼风唤雨的能耐,能够充分利用大自然的灵气作为自己攻击的手段。一名伟大的术士能够挥舞起手中的权杖操纵风、火、土、水等自然元素进行攻击,毁灭周围的一切,在最大范围内给予对手致命的伤害,是能够扭转战场局势的群体攻击输出者。
用法术制造出一个幻影。在受到物理攻击时,幻影会有一定几率替自己承受伤害,分身持续到承担完伤害自动消失,一级技能承担2次。技能升级可以增加承担的次数,在7、13、20分别增多一次。
因为以前玩的是qq幻想,也是ss,在那里的ss群法和单法是最牛的,所以玩水浒,我还是选择的SS,噩梦开始了......
这里的ss群法勉强一般,但单法,个人认为可以取消了,惨不忍睹,所以我一直没炼单法,现在群土是13级,单土是5级吧,一直到65级,我一直全部精神加点,但加精神对攻击的效果提升不是很明显,基本上是无用。。,有人说术士的群法也算可以了,但我计算过总的伤害也就比ws高那么一点吧,高不到哪去。
给新人的建议就是:
不要以为这里的SS是你玩得别的游戏里的ss一个群法下去,怪倒一大片,残酷的现实就是你给怪搔了一下痒,然后怪反扑上来,碰你2下,你就叭在地下挂了,相信SS的死相大家都是知道了的,面朝黄土背朝天。。。
还有要纠正一个错误,在野外升级打怪的时候,如果挂了是有内伤的,即使ys拉起来,内伤也治不了的,只能自己吃药。60以前在外面升级,我总是提醒ys帮我加血,说挂了有内伤,但ys说没关系拉我起来就不会有了
至于升到60级那简直就是一部血泪史啊,想组个队伍,被踢皮球似的,要不是队长想组个全职,根本不鸟你,实在是ss那点攻击实在是太弱了,至于跑镖,刷小弟,xl那更是没人要了。。
给js的建议就是:
1。群法还要加强,毕竟我们ss的定位就是这样,群攻,高攻防低,至少高个5级的怪,像我现在13级技能,2个回合要能扫荡干净,被动技能提升1%的攻击是不是太低了?
2。加精神的攻击效果必须明显提升,现在加精神等于浪费,搔痒似的,加了等于不加!
给60以后ss的建议:
如果练宝宝就我们ss组队,不要组别的职业了,除了朋友,欺负下比自己低20级的怪,只要属性相克,喝个精神药水,一下子还是扫荡干净了,还是想说这攻击还真他妈的高啊,低20级喝药水+属性相克才能秒杀,水浒什么世道。
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