笔的属性点关联
(主要针对闪避、必闪、命中、血量、攻击几个方面的影响)
1、洞察:闪避:1 洞察=1.03点闪避 (约等于1点)
必闪:30洞察=2点必闪 (注:15点洞察不等于1点必闪)
命中:1 洞察=1.37普通命中+0.5(太乙技能命中)
即: 1 洞察=1.87命中
2、身法:闪避:1身法=0.7闪避
必闪:无关联
命中:1身法=1.77普通命中+0(太乙技能命中)
即 1身法=1.77命中 (约等于1.8)
3、根骨:闪避:1根骨=0.2闪避
必闪:无关联
命中:1根骨=1.37普通命中+0(太乙技能命中) 即 1根骨=1.37命中
血量:1根骨=15点血
4、力量:闪避:1力量=0.2闪避
必闪:无关联
命中:1力量=1.37普通命中+0(太乙技能命中) 即 1力量=1.37命中
外攻:1力量=1外攻
5、内功:闪避:1内功=0.2闪避
必闪:无关联
命中:1内功=1.37普通命中+0(太乙技能命中) 即 1内功=1.37命中
小结:① 闪避:一点洞察增加闪避1点,身法加0.7点,其他三项均是0.2点
② 必闪:只关联洞察
③ 命中:身法加1.8点命中,其余四项均是1.37。此外,一点洞察增加太乙逍遥功
命中0.5点,其余四项对此技能无加成
有闪避了,相对应肯定有命中率,下面谈谈命中率的问题:
命中率的计算:(九绝早已经在08年的时候就提出此计算公式的前俩项了,也算是比较正式的官方数据,第三项是玩家后续总结的)
1、首先判断必闪。
如果敌人必闪生效,那么则出“闪避”。
2、然后判断命中。
命中计算公式:(攻击方命中-防御方闪避)/攻击方命中
3、最后技能的发招出字。
技能出字,必然击中目标(不加洞察的话,一般招1技能出字率为15%)当需要计算命中的技能,其技能打到目标身上时,命中率为:
命中率==(1-技能出字率)*(1-目标必闪)*(攻击方命中-目标闪避)/攻击方命中 + 技能的出字率%
从公测开始就开始玩剑二,开区的时候练了个F。到73级的时候因为那时还没有药效PK特不爽。当时看到道,真的是神。特别是战场上常常第一。因此就练了个当时是神的职业道。然后转了几个区。都是玩道。
接开了免费区。因为以前也是玩道。也就练了个道。这样算算。到现在玩道也有二年的时间了。接下来就来重点说说免费区道这个职业吧。
免费区因有白驹的原因因此我相信没几个是真正从打怪练级长大的。
因此很多人技术都是半路出家。道的装备选择,加点。决要效果。相信大家再清楚不过了。我这里就不重点介绍了。 介绍一下自己PK心得吧;
1.。。PK前和平模式下开好技能。紫霞---金蝉-----无我----开霞。这一套。然后马上吃一红药。蓝药。黄药。接着马上换模式PK。这样你就比别人多了三个药。因为在开PK后。你刚才在和平情况下吃的药。也还起作用。总结:和平下先吃药换PK模式。这样药效还有。
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