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《三界奇缘》PK系统

作者: 佚名 2013-08-13 15:27 互联网
系统介绍 有人的地方就有江湖,人一旦在江湖飘,哪能不挨刀?在《三界奇缘》中总会因为各种原因和其他人发生PK。虽然说"人不犯我,我不犯人",但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备不时之需。 PK方式 在三界奇缘中PK分为普通PK和强制PK两种: 普通PK需要找长安城的"PK申请人"申请,普通PK是指双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会遭受PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚; 强制PK需要向寿星村的 ...

系统介绍

有人的地方就有江湖,人一旦在江湖飘,哪能不挨刀?在《三界奇缘》中总会因为各种原因和其他人发生PK。虽然说"人不犯我,我不犯人",但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备不时之需。

PK方式

在三界奇缘中PK分为普通PK和强制PK两种:

普通PK需要找长安城的"PK申请人"申请,普通PK是指双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会遭受PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚;

强制PK需要向寿星村的"强制PK申请人"申请,申请成功后可以攻击没有开启PK开关并且符合其他被PK条件的玩家,和普通PK不同的是,强制PK的主动方会受到一定的处罚。

PK开关申请

普通PK申请

1、普通PK申请开启开关后24小时内不允许关闭,但是此时间段内如果在被动PK中死亡则PK开关自动关闭,可以再次开启。

2、普通PK申请开启24小时后,PK开关自动关闭。可以重新开启。

3、普通PK申请需要等级大于等于60级。

强制PK申请

1、强制PK成功后使用一次或者24小时内不使用,则自动失效。

2、强制PK申请需要等级≥60级,人气值≥51、阴德值≥51。(申请强P的时候不需要扣除人气值和阴德值)

3、申请人每次需要缴纳100万现金才能开启

4、多人申请需要分别进行,组队情况下只有队长获得申请。

5、申请强制PK后攻击开启PK开关的玩家,按普通PK处理。

如何进行PK

满足PK条件的双方可以在允许PK的场景中进行PK战斗,触发战斗的一方为主动方,组队时由队长触发,触发方式采用强制攻击。右键点击对方,在弹出对方的头像处左键点击,打开操作列表,点击战斗按钮,选择弹出来的列表中的“攻击”按钮;或者使用快捷键“Alt+A”,再点要攻击的目标。(攻击一支队伍时点对方队长)。

组队情况下,如果是普通PK,只要双方队长均开启普通PK开关即可进行。如果是强制PK,则需要主动PK方全体成员申请获得强制PK权,如果只有部分人获得申请,战斗开始后没有强制PK权的玩家将会被踢出队伍;由于战斗是由队长触发的,所以主动PK方的队长必须获得申请。

如果开启普通PK开关的人攻击未开启任何PK开关的人,则无法进行PK。

如果开启普通PK开关的人攻击开启强制PK开关的人,做普通PK计算。

如果开启强制PK的人攻击未开启普通PK开关的人,做强制PK计算。

如果开启强制PK的人攻击开启普通PK开关的人,做普通PK计算。

不允许PK场景

主要城市及其建筑,以及竞赛地图不允许PK。

主要包括以下场景:

长安城、寿星村、傲来国、帮派及帮派建筑、家园地图、建邺杂货店、建邺当铺、建邺钱庄、建邺武器店、建邺衙门、建邺药铺、长安饭店、长安当铺、长安铁匠铺、福记丧事店、国子监书库、济世堂、长安杂货店、长安钱庄、殷丞相府、春暖阁、秦琼府、巧儿饰品店、威武镖局、长安武器店、长安衙门、音坊、金銮殿、长安书院、初级厢房、中级厢房、高级厢房、初级存储室、中级存储室、高级存储室、傲来国布庄、傲来国当铺、傲来国酒店、傲来国酒馆、傲来国钱庄、傲来国圣庙、傲来国武器店、傲来国药店、傲来国杂货店、寿星村布庄、寿星村村长家、寿星村当铺、寿星村酒馆、寿星村钱庄、寿星村武器店、寿星村药店、寿星村杂货店、长安布庄、皇宫、准备室、思过堂、迷宫绝境、幽冥炼狱、帮派竞技场、沙漠中心竞技场、演武场。

PK保护

1、≤15级的玩家禁止被强制PK。

2、玩家在被动PK中死亡后处于PK保护状态,在此期间不接受强制PK。在48小时过后,或等级提升、主动PK时保护状态消失。被动PK的时间以战斗触发瞬间为准。如果被点击PK的话,则提示:该玩家处在PK保护状态中,不能PK。

3、人物角色每天如果因PK而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗。

4、处在被通缉期间的玩家在被动PK中死亡后不获得PK保护。

PK处罚

1、PK的处罚仅针对强制PK战斗中的主动方。

2、强制PK发动方,只要参与战斗,即被扣除20点人气。

3、人气主要是强P玩家时减少。例如强P时杀死对方一个召唤兽扣除20点人气,杀死一名玩家扣除50点人气。如果杀死低于玩家自身等级每20级的玩家时惩罚增加一倍。

4、战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。

5、强P中杀死敌人一只召唤兽扣除5点阴德。

6、主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。

死亡处理

1、在PK战斗中,不论主动方与被动方,战斗死亡后均有现金和经验损失,一般来说损失远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降一,死亡后被送到幽冥界。

2、具体的现金惩罚:身上携带现金的10%以及储备金的10%

3、具体的经验惩罚:当前存储经验的10%,如果当前存储经验小于当前升级经验的10%,则会降低当前门派技能等级最高的那个技能,等级降低一级

4、除此之外被PK方死亡会随机丢失物品栏里的一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的装备。如果掉落的是装备,则玩家可以用游戏币赎回,如果不是装备则统一以150W游戏币价格赎回。