角色评分是为了让玩家了解自己角色的培养有哪些方向以及培养程度而设计,并且在一些挑战类的任务中作为一些硬性标准来促使玩家横向培养角色。
组成部分
角色评分由:角色自身+角色装备+参战召唤兽+上骑状态的坐骑+羽化的羽翼+法宝(装备的被动技能和主动技能)组成
角色自身
门派技能:通过计算玩家所属门派的主要门派技能的等级来计算角色的能力;所有门派技能都会提高角色评分
生活技能:主要是计算和战斗能力相关的生活技能的等级;这些技能包括了:密宗术/暗器秘籍
角色攻击修炼:角色攻击修炼主要包括法术修炼以及攻击修炼两项;计算攻击修炼的总和,总和=法术修炼等级+攻击修炼等级
角色防御修炼:角色防御修炼主要包括防御修炼和抗法修炼;计算防御修炼的总和,总和=防御修炼等级+抗法修炼等级
召唤兽攻击修炼:召唤兽攻击修炼主要包括法术修炼以及攻击修炼两项;计算攻击修炼的总和,总和=法术修炼等级+攻击修炼等级
召唤兽防御修炼:召唤兽防御修炼主要包括防御修炼和抗法修炼;计算防御修炼的总和,总和=防御修炼等级+抗法修炼等级
装备部分
每件装备有其自身的评分,这些评分包括了装备基础能力以及镶嵌宝石和装备强化带来的提高。每件装备的评分在装备上都可以查看,而角色的评分只是计算已装备上的装备。
装备基础能力:装备基础能力包括了装备的等级以及装备品质所带来的装备属性;附加属性的量包括了强化带来的属性部分。
宝石镶嵌:镶嵌宝石能够提升装备的评分,具体提高的点数根据宝石属性决定;宝石的评分累加到装备上
召唤兽部分
只有设置了当前参战召唤兽才会增加角色的评分,但是每个召唤兽有自身的评分,代表着召唤兽能力的强弱。召唤兽评分=召唤兽携带等级评分+召唤兽属性评分+召唤兽技能评分+当前装备的召唤兽装备评分。
携带等级:游戏中,召唤兽的携带等级决定了召唤兽本身的能力,因此召唤兽携带等级等级为召唤兽评分的基础。神兽、生肖兽的携带等级按155等级计算。
召唤兽属性:召唤兽属性是只召唤兽当前显示的属性,也就是包括了召唤兽的气血、魔法、攻击、防御、闪避、速度、灵力这7个属性;7个属性的总评分累加即为召唤兽属性的评分。
召唤兽技能:召唤兽技能是召唤兽能力组成的一个重要部分。越高级、越强力的技能评分越高,相反对召唤兽有负面影响的技能会减少技能评分。
召唤兽装备:召唤兽装备是通过装备到召唤兽身上的方式来加强召唤兽能力,每件召唤兽装备有独立显示的评分来显示召唤兽装备的价值。召唤兽装备的属性决定了召唤兽装备的评分。
坐骑部分
坐骑在游戏里面的能力主要包括以下部分:坐骑本身属性、坐骑装备的坐骑技能、坐骑装备的坐骑装备。这些能力除了坐骑装备会独立显示评分以外,其他的都是集合在坐骑上来显示评分。坐骑评分=坐骑自身评分+坐骑技能评分+坐骑装备评分。
坐骑自身:坐骑自身的能力主要由坐骑等级以及坐骑成长来构成。
坐骑技能:坐骑技能是指风精之速、生命强化、力量之源、狂野怒火、法力灵动、守护壁垒这6个坐骑技能。只有装备到坐骑上的坐骑技能才可以获得评分,技能等级决定技能评分。
坐骑装备:根据坐骑装备本身提高的能力来计算。
羽翼部分
羽翼主要由羽翼自身等级、羽翼技能以及起等级决定了其能力
法宝部分
法宝主要由法宝自身等级、所学的法宝技能以及该技能来评分
评分显示
角色总评分显示
装备评分显示
召唤兽评分显示
另外交易的时候显示的界面也会显示召唤兽评分
坐骑评分显示
羽翼评分显示
法宝评分显示
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