职业:术士
等级:30
力量:40(影响攻击力、命中率、精神力)+1 +2 +3 +4 +5=45 +1 +2 +3 +4 +5=50
体质:40(影响生命值、精神力)
心力:40(影响精神值、精神力)
耐力:40(影响防御力、精神力)
敏捷:40(影响灵巧度、闪避率)
生命值:180
命中率:32 +0 +1 +2 +3 +4=36 +0 +1 +2 +3 +4=40
精神力:83数据有点乱,但规律找到了
闪避率:48
力量在X0~X4的时候加点,有一个规律,加点按顺序加时攻击力+0 +1 +1而力量在X5~X9的时候加点,有另一个规律,加点按顺序家时攻击力是+0 +1 +1 +1.
而力量在X0~X9的时候加点,加点按顺序加时命中率+0 +1 +1 +1 +1.
而力量在X0的时候加点,加点按顺序加时加精神力(+0 +0 +0 +1)*5 +0 +0 +1,而力量在X7的时候加点,加点按顺序加时加精神力(+0 +0 +0 +1)*6 +0 +0 +1.
加点按顺序加时加攻击力+0 +1 +1 +0 +1 +1 +1,全加起来0+1+1+0+1+1+1=5,一共加了7点力量,用5/7约0.71,而加点按顺序加时加命中率+0 +1 +1 +1 +1,全加起来0+1+1+1+1=4,一共加了5点力量,用4/5约0.80
如果玩家有耐性当然是要全部点,不过建议不要点那么多,这样不明智,因为前期不需要这么多高级技能,就算是后期也不用点全部,只不过转生需要,一般只点两种,这样可以避免点一种技能会被怪的属性克制。前期建议点土系技能,因为土系可以眩晕,在PK或者野外都有帮助,很多人PK都是用单土或者群土,还有另一个技能楼主自己选。
被动的话,如果楼主点土系的当然是把土系被动点满。如果全修就把全部被动点满。还有一个加SP的被动,建议楼主点满,因为FS靠魔盾PK,SP多了在跨服的时候也能坚持的久一点。分身术就点不点都不所谓,因为后期有魔盾。冰鳞术是鸡肋,就不用点了。具体就是这样,另外如果楼主想让伤害高一点把一阶的技能也点了吧,因为一阶技能有伤害加成。
技能: 35J之前,你最好不用练技能,35J的招比原来的好得多,练了也是白练。 35J之后,你就连群土和单土的技能吧,有几率眩晕对方,那你就当打靶子吧 60J了,你就练一下土系的辅助被动技能吧,增大范围(土灵掌握)眩晕效果 相信这时候你就能很好的打怪升级了,如果钱多,可以买几个T石头或X石头 SS最好是+4X1T
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