现在很多人是卓越套战士了吧,都在追求力敏战士,但是怎么加点才最符合现在的PK状况呢,我觉得,现在由于有加速挂的作用,攻击速度可以有点不是太重要,那力敏靠什么来强大呢,是爆击,如果你是力敏,我认为不必去练什么守护,因为力敏是要去快速的杀死对方,而不是说去顶的,去顶你去练体力守护去,更能顶,有人说我既能顶又能杀人不是更好吗,道理是不错,但是关键是你练守护了后真的能顶吗,虽然敏捷高了回避也高,但是你还是没有那种体力狂暴能顶,因为你修了力敏那就先天体力不足,人家体力狂暴拿个气血的加个1000多的血,你最多加800,何必回血速度等等更不要去说了,既然你是以快速杀人的,那就修狂暴,有人说为什么不全学敏战,我说,当然可以,但是人家知道你敏战被你打一下,立刻跟你饶着圈子走,你那时候不是很郁闷,你是要快速杀死对方,如果这样的话也违反了我们修敏力战士的初衷,所以我建议,一定要修炼100狂暴,当然你随时有双修或自然陪你2边的不算,但是谁没有单飞的时候呢。
好了,100点狂暴加完,后面点怎么加呢,这就要看爆击率是怎么算的,对于战士的来说X=攻击者等级/4 + 敏捷/不同职业物理致命一击率常数 + 致命一击数值,Y=30 + 攻击对象等级×8
Z=1~Y 之间的随机数值,当Z≤X时,致命一击产生.那以90及战士为例子,我们假设我们90及战士要加的敏捷为H,Y=750。再根据致命数值是敏捷2点加1点,那么90/4+H/3+28+H/2,这就是我们的X,28是90及战士原始的致命数据,然后我们可以算了,如果我们要3下一次爆的话,那750/3=250,22.5+28+H5/6=250,如果要四下一爆的话,750/4,很简单的算法,不过我这里还忽律了你喝药所加的致命,真正算的时候记得减下就行了。然后你加上首饰,可以得到你到底选择怎么样的方法,当然你按照这方法加了点,你说,怎么3下我没出爆啊,4下一爆也不存在啊,我要说,这是个概率问题,你合成过黄金装备就知道了,虽然是50的概率,但是有时候失败10多次都有,这就是你RP的问题了。
现在聊下敏力战士的佩带的文身,我觉得以2个新战天使1个老天使为好,有人说我攻击速度这么快,何不再带上1个或2个龙卷风,我想说,以你敏战的攻击速度,和攻击力,再带龙卷风是多余,你可以具体计算下,带了龙卷,和不带龙卷,3秒或5秒内你有没多砍了1下,何况现在加速挂的普及,你是追求爆的,所以竟可能的在3秒内如果出爆能爆到更高,而不是追求8秒或10秒内多砍1到2刀。
好了敏捷战士我聊到这,还有就是我对战士技能的看法,现在战士主要靠平砍,但是防御到2100后,基本击破对你的伤害也很小了,到时候卓越普及,会造成谁也杀不死谁的局面,我上次和一帮战士砍就发现了这个问题。在急救等的帮助下,我能顶住血色+10套多个战士的砍打。我觉得技能伤血时代又将来临,在上次测试区的时候,我上去就练了个190点狂暴的战士和130点守护的守护,发现有些技能的样子是变了,但是效果还是老样子,其实我觉得帝王是个不错的技能,战士最后的技能,而且,蓄气之后,伤害又加深,不破防御的它现在象个谁都不要的孩子,但是以后呢。如果火龙开了,技能伤害更深了,会不会技能伤害到一定程度可以忽视防御呢。我也只是无端的猜想,还有就是守护的神右。如果这个技能被改好的话,守护真的可以成为不死的神话了。
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