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《剑侠情缘网络版2》唯有友情心得

作者: 佚名 2013-07-16 13:13 互联网
画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。

落霜:Hello

囵尔02520:嗯。

落霜:我是来采访你的,有啥隐私没。

囵尔02520:没有。

落霜:…………

落霜:嘿嘿你放不了(幸好我约的是主城)。

囵尔02520:切磋就能放了(傻子才跟他切磋)。

落霜:你是大学生,不怕耽误课程吗?

囵尔02520:不会,我这个学期都是晚上的课。(可怜我还要补课写作业呀)

落霜:作为一个没在区服等级排行榜上的第2,有什么感想吗?

囵尔02520:经过10多天每天线上比赛才有现在的成果,争取拿第一,别给中国玩家丢脸(爱国呀)

落霜:有压力吗?

囵尔02520:没有呀,第一我们一起的,而且我的分是回档了一天掉下去的,不然都一样的,我们是个团体不分第一第二。

落霜:你很珍惜友情呢。

囵尔02520:嗯,相聚就是缘分,中国那么多人能相遇都是缘分。

落霜:对于这届争霸有什么想吐的吗?

囵尔02520:就是周一、六、日这三天3V3经常进不去,到了这三天都非常急,怕分被超过去了。

本来三赛区最高分,就因为免费区老出现这情况,变成了三赛区最低分。(咳...咳...黑山要注意下了,别坑了中国人)

就在采访临终时,拉拉姗姗来迟。

落霜:合个影吧!

这正是:

高低不误真友情,

日复一年终余存。

功名利禄皆浮云,

唯有友情在心中。

画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。

游戏设定:《剑侠情缘网络版二》更注重人与人的交流互动。玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。在《剑侠情缘网络版二》中,游戏比以往更加强调江湖爱情主题,特别是在情侣间细节动作的表现上,设计得十分周道。