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《神仙传》修罗

作者: 佚名 2013-07-16 11:50 互联网
五大神职-修罗 修罗: 注重近身伤害,尤擅发挥物理攻击,是勇猛无畏的战士,永远冲锋在前的王者,拥有超高的单体物理攻击力 鬼门宗选择祭司可以修炼专属技能: 鬼—天煞: 学习等级:75 职业熟练度需求:50 学习消耗金钱:252938 学习消耗修为:2466137 鬼门宗75级可学,暴击值提升471点,攻击频率提高40%,持续25秒。 鬼—幻影: 学习等级:80 职业熟练度需求:80 学习消耗金钱:447875 学习消耗修为:8418127 鬼门宗80级可学, ...

五大神职-修罗

修罗

注重近身伤害,尤擅发挥物理攻击,是勇猛无畏的战士,永远冲锋在前的王者,拥有超高的单体物理攻击力

鬼门宗选择祭司可以修炼专属技能

鬼—天煞

学习等级:75

职业熟练度需求:50

学习消耗金钱:252938

学习消耗修为:2466137

鬼门宗75级可学,暴击值提升471点,攻击频率提高40%,持续25秒。

鬼—幻影

学习等级:80

职业熟练度需求:80

学习消耗金钱:447875

学习消耗修为:8418127

鬼门宗80级可学,迅捷的身法,提高闪避50%,持续15秒。如果在幻影期间被击中,则有3%几率下3次受到的伤害降低50%

圣门宗选择修罗时可以修炼专属技能

圣--弑杀

学习等级:75

职业熟练度需求:50

学习消耗金钱:252938

学习消耗修为:2466137

圣门宗75级可学,聚力于身,下20秒力道会提升45%且额外附加221点,任何攻击都将消耗聚力效果使之变弱,开启聚力效果时会移除自身移动限制效果,3次后全部消耗。

圣--元神护体

学习等级:80

职业熟练度需求:80

学习消耗金钱:447875

学习消耗修为:8418127

圣门宗80级可学,元神附体12秒,此时减免所有伤害50%,同时元神还会每3秒帮你抵御337点伤害。

所有门宗选择修罗时可以修炼通用技能

破闪

学习等级:1

职业熟练度需求:0

学习消耗金钱:0

学习消耗修为:0

初始技能,对目标造成176点物理伤害,技能伤害会受到人物属性中物理伤害和元力伤害这两个属性的加成。

玄器

学习等级:1

职业熟练度需求:0

学习消耗金钱:0

学习消耗修为:0

初始技能,灵力驾驭武器攻击目标造成253点法术伤害,提升技能等级获得额外效果,技能伤害会受到人物属性中金灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。

天罡战气

学习等级:20

职业熟练度需求:10

学习消耗金钱:0

学习消耗修为:0

20级可学,长时间增益,持续20分钟;每12秒作用1次,效果持续4秒,以锐气加强武器,增加100点物理攻击和元力攻击。

血光飞溅

学习等级:30

职业熟练度需求:10

学习消耗金钱:0

学习消耗修为:0

30级可学,锐气重创目标使其流血,12秒内缓慢损失803点生命,技能伤害会受到人物属性中物理伤害和元力伤害这两个属性的加成。

御器诀

学习等级:40

职业熟练度需求:20

学习消耗金钱:3495

学习消耗修为:52944

40级可学,对敌对目标造成633点物理伤害,提升技能等级获得额外效果,技能伤害会受到人物属性中物理伤害和元力伤害这两个属性的加成。

天罡阵

学习等级:40

职业熟练度需求:20

学习消耗金钱:2913

学习消耗修为:44120

40级可学,8米内布置阵法对15个敌对目标每秒造成205点法术伤害,15秒后阵法消散,提升技能等级获得额外效果,技能伤害会受到人物属性中金灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。

破甲

学习等级:50

职业熟练度需求:35

学习消耗金钱:12541

学习消耗修为:95767

50级可学,震坏目标盔甲,使其护甲降低2141点,持续25秒。 

力劲诀

学习等级:60

职业熟练度需求:35

学习消耗金钱:56588

学习消耗修为:169188

60级可学,长时间增益,持续30分钟,提升目标力道95点。

瞬劈斩

学习等级:70

职业熟练度需求:50

学习消耗金钱:97771

学习消耗修为:1237398

70级可学,攻击周围6米内最多5个敌对单位,对其造成2328点物理伤害,技能伤害会受到人物属性中物理伤害和元力伤害这两个属性的加成。

战意

学习等级:75

职业熟练度需求:50

学习消耗金钱:252938

学习消耗修为:2466137

75级可学,散发强大战意,自身伤害提升,同时伤害减免15%,持续12秒,伤害提升:物理攻击提高10%并额外附加450点。

命神归一

学习等级:80

职业熟练度需求:80

学习消耗金钱:447875

学习消耗修为:8418127

80级可学,下20秒内自身生命上限提高20%并保持每秒92点的生命恢复速度,时间过后生命上限回归正常,使用时会先恢复自身10%的生命。