《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
气纯打怪技巧
A怪数量问题:
由于三才和六合都是只对至多6个目标有效,所以一般一次就A5到6个怪,多了不仅危险而且浪费时间。
A怪方式:
看到后面有朋友已经开始讨论了,让我眼前一亮的其中可以飞起来插气场这招,我觉得有发挥余地目前还在构思中。因为我A怪是不放气场的。
我想我的A怪方式可能和一般人不一样,目前我A的是少林的枷蓝僧,如果只是引5个怪,我常常连蛋壳都不破就能A完,如果是引6个,也就是少上一点点血。
也正因为如此,不管是攻击比较强的霸刀弟子还是会加血的红衣教MM,甚至虚内的动物,我都能A(事实上这3种怪我确实也都A过,感觉差别不是太大,除了动物貌似血厚一点)。
甚至少林旧址那边那个50的小BOSS,我也是连他带5个普通小怪一起A掉的(当然,A到最后其他都死了就变成和他单挑了)。
具体方式:上蛋壳上吐故纳新上马开始引怪,引到一起后五方,三才。用三才的公共CD侧跑几步开始六合。
等到三才时间结束第一个六合也放完了,转身逐月(如果此时蛋壳破了,可以先补蛋壳在逐月),然后转身六合。
等怪跑到身前六合基本又放完了,这时候五方和三才也都冷却了,所以就继续五方,三才,跑开六合,放完怪基本死了,没死的接几个两仪,打完收工。
玩过WOW的朋友肯定知道,这个方法其实就是脱胎自魔兽里的法师暴风雪A怪法。在WOW中,法师可以承受0伤害A掉十几个甚至几十个怪,但是在剑3中似乎还不行,主要因为以下几点:
五方出手速度比较慢,想做到既打到怪又不被怪摸到,有一定难度,同时因为轻功的缘故,剑3的跳跃空中滞留时间比较长同时感觉会影响移动的速度,导致跳跃中转身五方这个技巧也很难避免被怪摸到。
当然这个也可能是节奏的问题,说不定熟练就好了。
六合的减速效果和射程还不够,在WOW中,经过强化的暴风雪减速下,怪物想要穿越整个暴风雪作用地带的时间足够施放两次暴风雪了,而剑3中从最远距离开始释放六合,也只能勉强做到六合放完怪刚刚跑到身前。
总之目前我觉得自己A怪还是承受了太多伤害(感觉光开了蛋壳顶怪放六合没啥技术含量),这也许是因为我在WOW中本身也不是A怪高手吧,实际上我在WOW中确实不会A怪。