升级配点
属性点採自动配点,每个属性有对应的功能。
力量-影响物理攻击值、格档值。
灵敏-影响闪避值、攻速值、法速值。
才智-影响五大属性攻击值(法术攻击值)。
精神-影响治癒量、被治癒量。
运气-影响命中值、物理爆击值、术法爆击值。
副本
副本分为19级副本、24级副本,目前几乎所有职业都能单吃19级副本,24级副本目前我知道的道法师勉强能单吃,刺客最后一隻王吃不过去…
19级副本。
Boss1
定身、爆破,定身準备动作很长,很明显也很好躲,爆破目前我都直接吃下,準备时间短难以躲开。
Boss2
主要两招,一个是会丢绿色气功砲,另一个是黑炫风,绿色气功砲,準备动作会将手置天,只要不要正面就能躲开。黑炫风,两段式準备动作,会有明显像唱鸣的法式,十字方向丢黑色炫风,这招非常痛,但是不难躲,只要不要在正面十字方向就能闪开,或者直接跑开一段距离。(另外用变身状态击倒Boss1、Boss2可以爆破BP盔甲得到额外奖励。)
※ BP就是名称下面那条绿色的。
一般而言我建议是将力量提高,力量高攻击值高爆击出来数字就漂亮了。(道法师、阴阳师则是将才智提高。)道法师如果走补师路线,精神跟才智要平均分配,建议被动技能术法贯通、道法学可以斟酌配点(要点就要点高,太低不明显)。(升级时提示有项BUG就是升级自动属性配点中灵敏显示成敏捷。)
日本第一3D动漫ARPG《晴空物语》全新版本将于今天火热上线,角色等级上限开放至60级,同时全新地图、神秘副本、紫色装备等一些列内容也将震撼开放!全新的挑战已经揭开,冒险的地图已经展开,与同伴携手闯荡动漫国度,你准备好了没?《晴空物语》本周官方新增雪廊战场,当玩家等级达到50级,在战场开启式,世界频道将会出现广播消息,此时将可透过武斗场按钮进入战场。雪廊战场与其他战场最大的差异在于可与同公会或是好友事先组队,进入战场后,将被分在同一队。雪廊战场是5对5的赛制,队员中只要有一人抢到敌方旗子并返回自方阵营踩点成功,将可获得一分,当其中一队获得3分时,即为优胜队伍,可获得丰盛奖励。
打怪练功
游戏系统设定非常利于玩家,非常方便的系统设定。(但有些要跑到定点的任务会有BUG,会跑到错误的座标,有待官方修正。)※怪物名称右上角会显示怪物的掉落物品,有助于收集材料、装备。专业玩家网是集各种热门游戏 辅助,游戏工作室辅助的专业站点。
(本人研究19级副本较为透彻,24级副本待其他玩家介绍,小弟我打24级副本叁个职业加起来只有两次,经验上不足。)
PVP
目前来说角色定位都不明显,加上25等伤害值皆无太大区别,以致于PVP单纯是技能能力的比较,像刺客、武者就丢晕打,道法师丢图腾打等等,(另外PVP有个很大的视角问题,因为不能旋转,所以在地图上方很难打到下方。)
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