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《大冲锋》玩家对游戏地图研究

作者: 佚名 2013-07-16 11:14 互联网
《大冲锋》玩家对游戏地图研究 《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面, 呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。 人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。 对话大冲锋制作人第一期曾经说过,今后计划每个月都会推出新地图。 但是现在“英雄之争”版本都出了一月有余了,新地图还是没有一点 ...

《大冲锋》玩家对游戏地图研究

 《大冲锋》战斗画面激烈震荡,区别于市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,

呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。

人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。

对话大冲锋制作人第一期曾经说过,今后计划每个月都会推出新地图。

但是现在“英雄之争”版本都出了一月有余了,新地图还是没有一点动静

让人不禁要问说好的地图呢?经常玩的蜜蜂都知道

在这里提一些自己的建议:希望大冲锋的地图能够更加多样化

可以采用学校、工厂、超市、游乐场等场所为游戏背景

或者以太空城堡、海上绿岛等地形为游戏背景

增加更多现实元素的内容。现在的地图大多以室外环境为主

但是估计从生化模式出来以后,这种情况将会有很大改观

新模式必将带来新的改变,新的地图才能适应新的模式。

室内环境往往不如室外开阔,必须快速通过,随时留意可能发生的情况。