奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
相信大家也是玩了mu很久的吧,从开始到现在都半年多了吧。在这里我想说说我玩mu的感觉。其实我玩mu从今年的1月底开始底,那次回国不久,就被一个朋友拉去, 打这个游戏。
开始觉得别人穿的都比我好, 这么漂亮的衣服。我也就是出于这个好奇玩玩mu的。慢慢的开始喜欢上mu了,不久我的加入我的朋友联盟,看到当时盟主拿着加6追12的真红砍雪人王,真的感到好快,好powerful.那时我就提起玩这个游戏的兴趣。所以我后来回到英国也继续玩这个游戏, 在无聊的时候打打。但是我越打越郁闷,越来越是觉得无聊。而且渐渐发现一个真理,在mu等级越高,穿的越是漂亮,其实生活中越是垃圾,而且很多穿的极品的东西的人。
人格却是这么可悲,没有一点王者的风范。这里我没有说是全部穿极品,等级超过180级的人哦。我还是个小弟弟的时候, 一个人在冰风谷打雪人王,跑了个穿龙王的战士,我打一个他抢一个一般都是一刀一个,抢了还骂我垃圾,我真是很气愤,也不知道他有什么快乐的。有一个战士更好笑, 那天我和我女朋友在D2打怪,他过来说++, 女友和他加完,就和我们抢,我当然抢不过他,因为英国联入中国的网速慢,有延迟,抢了不说还叫我们滚,我一个不服气,免费送他回城,到了城里看到了他。
他竟然破口大骂。还可笑的说,我是张家口的,你在那里,我来打死你,好笑好笑。其实玩这个mu的大多都是学生,因为时间多, 上班的哪有这么的时间来玩啊。再说mu的变态练级系统,不说他升级随着级数的增加会疯狂的加经验值,而且级数增加打同样的怪经验越变越少,到后来没有极品武器的人,升级真的有很大的麻烦,打能打的升级太慢,打经验多的话,不说蓝的问题,而且时间长,容易挂。有人会说组队,但是你没有被别人捡了装备和宝石,然后那个就消失的痛苦经历吗?说这么多的废话,其实就是要说升级难。 所以要有很高的等级,很好的装备,一定要花变态的时间, 和病态的心里去做。当然那些花钱买装备, 出钱请人练级,用辅助的不说。那些搞自己所谓的真本事练级的拿变态的极品装备的人的心理会正常吗?
游戏可能很烂了,但是由于人和人在一起,似乎又觉得很有意思。对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。
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