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《剑侠世界》有关五毒装备、技能、PK的全面解析

作者: 佚名 2013-07-16 10:25 互联网
《剑侠世界》大家都知道掌毒是内功系的,不需要命中和忽闪,好,大家追求高血和会心,闪避吧。先说武器,很牛,在这个超冷门职业中,不是没钱买武器,是用钱买不到武器。都知道做武器这个生活技能的人是最多......

装备篇

大家都知道掌毒是内功系的,不需要命中和忽闪,好,大家追求高血和会心,闪避吧。

先说武器,很牛,在这个超冷门职业中,不是没钱买武器,是用钱买不到武器。都知道做武器这个生活技能的人是最多,武器需要什么,矿石,大家就都做矿石,热门的职业枪天王需要木头啊,好,木头的技能当然也就不缺了,我们掌毒呢,要布,有多少人会去练布,就算是为了掌峨眉,为了掌丐,也不会了掌毒,看这天王的武器天天有,掌武器的有但都是出五毒以外的职业,你想买把武器必须天天盯紧公聊,眼睛都不能眨,一个周可能有几把会在市面上吧,而且武器性价比弱啊,人家强天一把20的20W,BOSS的40W,4的70W,我们就是20的30W,BOSS的60W,4的就是100W左右,甚至更高,我的武器就是花100W买的,(都是人家跟小号做武器不小心做出来的)

再谈谈血,大家都知道所有活动里面的准备都是高血的,本人不停的努力终于把所有活动的等级都升到能满80+的装备,好,全部强8,我的血依然只有勉强接近4000,依然能被除土系外的职业1-3秒内干掉。

在说说闪避,我们花钱买高闪的的装备,但是很可笑,五毒的潜能点只加内外攻,外攻加血的最大值,内功加攻击,而且是按6外4内的比例,血也居然是所有职业最少,重要的身法一点也不加,我觉得就算你全身都是超高的闪避装,只要其他职业的命中和忽闪高那么一点,你的闪避也同样被无视。接受被挂的命运

接下来最不公平的就是门派的衣服,大家都知道门派的衣服是最好的,反弹攻击人人都喜欢,门派牌子也被抄到7W一个。这个我必须为所有木系的职业报不平(除了明锤),就算你花钱把门派等级搞上去,反弹也依然没用,你那丁点血够人家反弹吗,你让人近身了跑都来不及,还反弹,现在我练门派活动都看得比较淡,追求都没得了

最后来说一下最可笑的会心,大家都知道会心装备永远是最贵的,不管那个系的,但是这个观点在掌毒面前就说不清楚了。我曾经以为掌毒不需要会心,但是听老鸟们说会心有用,我项链花血本买了个会心的,后来我明白会心的作用了。大家只要比较一下就明白了,大家都知道掌毒的攻击方法是叠毒,我们的会心就是把一掌的攻击力从100瞬间加到200,其他职业能,是从1000变到2000+,这就是会心作用的差别,听起来让人心碎

技能篇

我就从1-89的技能全面分析下,由于本人的区没开99,所以对90技能一无所知,我也没玩过体服,因为太多人说五毒的90技能是垃圾,,我不想在失望了

10级技能:这个没什么说的,前期加满,后面就洗掉

20级技能:增加攻击速度和会心,还是要满

30级技能:你喜欢下FB打BOSS就要这个,打人,你可能叠到吗?

40级技能:加跑速,我个人还是比较喜欢,遇到人家要杀你的时候就明白多有用

50级技能:加满加满

60级技能:我觉得最可以笑的技能,一个血到25%自爆技能,当初我还以为配合门派衣服的高反弹会很好用,但是你血到了25%你还有命吗

70级技能:降低对手毒防的技能,只用于打BOSS,PK一般不会给你放毒的时间,就算放了效果也不明显,还是那句话,没人会给你叠毒的机会

80级技能:增加攻击速度的技能,加满

这就是目前五毒的所有技能,没有一个是让贫血的五毒,防弱的五毒保命用的,最牛的是比起气人啊职业的状态攻击,我们的毒仿佛构不成威胁,是五行当中状态攻击效果最差的一种,试问一个杀不死人,自己又容易死的职业还有谁会喜欢呢?

PK篇

本人不是一个喜欢PK的人,但是在宋金很帮战中的战斗有些还是刻骨铭心,我就说说比较和印象比较深的职业PK的经过

金系:枪天和锤天不要问,所有人都知道跑就是,木系永远打不死他,他永远可以秒杀你。我对枪天唯一胜利就是和一个新人王打了20分钟,最后还是被杀了,我认为我是赢了。锤天的一次是我和一个峨眉,武当,剑翠4个打1个他一样能杀我N次,我最后叫了个天忍才打跑打,虽然那个锤天装备很牛,但是我也觉得我死得太委屈了

棍少和枪天情况差不多,没什么说的,刀少就更离谱,只要他有个反弹衣服,不需要他动手,你动他就可以弹死你。总体来说金系是K我们最明显的,没法

木系:本是同根生、相煎何太急。当木系对木系是唯一不会躲避的。先说说刀毒,了解剑侠的都知道,刀毒就是来拿五毒新人王的职业,五毒的PK前8都是刀毒,刀毒和掌毒本来可以拼,但是刀毒的攻击后仰一出,掌毒就完蛋。

对于明教的PK我都是在宋金,先来锤明,我一直分不清楚锤明和锤天有什么区别,反正我看到拿锤的就跑。剑明是我能抗衡的职业,但是有个前提,红和宋金军需一定很多,一般剑明看你掌毒不会躲,掌毒同样不会,于是两人就开始血的对抗,剑明开始打的血明显比掌毒多很多,这个时候掌毒的血一定要点很快,如果你没死,多半就是剑明倒下,但是你的红也估计用掉大半

唐门的袖箭和剑明差不多,但是袖箭的会心效果和后仰就是优势,只要这2点发挥出来,掌毒也无可奈何,有红都吃不赢。而对陷阱唐这个公认的单挑最弱杀掉问题不大,除非你是高度近视,看不清楚大便

对于木系的难兄难弟,我也说不清楚,反正大家都命苦,以后见面还是少互相残杀

水系:我狠的一个系,说金系克我们就算了,水系的PK我根本就找不到方法

首先是峨眉,我只和剑峨眉打过,而且都是切磋模式下的战斗。我想在大家都吃红的情况下,想杀谁都困难吧,2个攻击都低的职业PK仿佛是在磨豆腐。我没和掌峨眉打过,所以没资料

段式我记得和最清楚就是和一个指段打,当时我还不知道他是什么职业,连续轰了4,5掌出去,结果人家好像中了一掌试的跑到我面前,就是一阵乱打,当时我还记得血减得很慢,我认为有得拼,但是我怎么都出不了招,只有慢慢的死亡,事后我咨询别人这个职业后,才知道他有一个技能是完全闪避,怪不得我打他5下中一下,遇到他还说什么叠毒哦,跑吧

气段和剑翠和像,我就一起说吧,2个的攻击距离都远,攻击力一般,血也不是很多,每次在宋金相遇,我总以为吃红能和他们拼,每次和他们对峙3招后,看到他们血越减越多,认为有希望 的时候,他们的迟缓技能就会出现,要麻把我缓慢,要嘛把我冻住,等我恢复叠的毒已经没有,他们的血也回满,还有什么好说的,跑

刀翠,我最恨的职业,遇到他们我总是死,我们五毒总是他们的目标,就算有一群人在保护你,你明知道他要来杀你也无可奈何,他总是能走到你面前送你回家,我只有在他没隐身的时候礼貌性的还击2下,人家一隐身我就只有等死,白虎的时候最能体验,你只有不停的跑,你停下来打BOSS他就送你离开

总体来说对水系我们也是全面告负,伤人

火系:对付魔忍我认为看地形,在比较狭窄的地方我们就处于下风,他一放火我们就完了,没法躲,但是在宽阔的野外就能赢,只要能跳过他的火杀他问题不大。

我从来不怕战忍,我一直认为他们防御不像其他近战职业高,面对他们我也会拼一拼,但是当他们靠近2下后贫血的我们只有跑,这个时候他们的技能会把你拉回来,然后挂掉你,对于近战我们一直很无奈啊

对于丐帮我只和掌丐打过,我当时以为掌丐就是群攻的,单挑不厉害,他打我攻击也不高,结果不小心被他一靠近一掌就喊我SAY GOODBYE,对付他们还是以退为进,慢慢磨

土系:最后说土系,说起我就寒心,如果说剑侠世界里五行相克都能很好的体现出来的话,木克土是最不能体现的

土系就只有2个职业,武当和昆仑。武当,大家都知道是个BUG职业,只有他打人,别人不要想打死他,五毒也一样,我武器强10的时候夸自己是武当专杀,结果一个朋友就找我切磋,我们不喝血打,我刚刚把他的盾打破我们就差不多了要挂了,这就是传说的五行相克,我笑

你们说可以去打剑武和昆仑啊,打武当傻子才打剑武,昆仑的就跟不说了,全区找20个真正打昆仑的出来我就说你凶,我找谁去克,木系的五行相克我任务只有在怪身上去找吧,不要找武当了

说了这么多,我还是说说自己认为的看法,现在五毒的人每天都在呼喊金山修改,但是金山迟迟没有行动,按照我的估计,分为几个方面

1、五毒是个冷门职业,尽管我们叫的声嘶力竭,但是比起武当和天王的呼喊效果就差很多

2、金山做出的回应是掌毒是个打BOSS的职业,确实,论输出我们确实不错,但是具我现在的了解,下FB打BOSS是靠的是几个峨眉带着一大群高手不停的向前冲,输出高不高只是关于打怪时间的多少,与大局无关,你看那位下FB指定要五毒的

3、五毒是个不花钱的职业,当初估计金山都没想到会心的装备怎么管钱,忽闪和命中这么的重要,但是这些东西对于掌毒有什么用,就算你是个RMB玩家,有个几十W,但是你都不知道选择五毒钱往那里砸,对于金山这种营业为主的游戏商很看重不花钱的职业吗?

4、我最觉得不能接受的,这个原因不止掌毒,还有所有缠手职业,我们的武器居然没有样式,10级和90级都没差,你看别人拿武器的职业,武器多闪亮,形象就比我们好太多,这种职业还有什么吸引人的地方

终于把我的见解说完了,虽然我数落了掌毒的许多不是,但是五毒确实是一个比较有特色的职业,如果金山能对他进行一些小小的修改,相信会很大众

我还是说下自己的建议

1、把40级技能除了跑速在多加点闪避攻击,这样不至于被秒

2、把60级的技能从25%改为50%,几率降低点,这样好让微弱的杀人技巧强点,这样门派衣服有会发挥左右,让大家有个追求

3、希望攻击状态的效果有少部分几率可以迟缓,这样有助于叠毒,也可以保命。

以上的观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快~!