《大冲锋》是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人借鉴军团要塞,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器
本来XL的设计还不错,其实蓄力就是对瞬镜的一种平衡,较快的射速或较大的威力
两种类型的打法都有用武之地的时候,有点特色。现在这么一改
不但把自己的特色改没了,蓄力也变成一种完全说不通的设计了
于是乎论坛上自然骂声一片
在这你鼠标移过去先开枪了,但是他这时人还在空中好你一枪打空了
他落下了回你一枪,你死了即使你想躲上面的问题又导致你躲不掉.为什么因为你即使移动出去1-2个身位,可是你人的本体位置还是在原地
导致你即使动了还是被人爆头或者打死,有一次我在游戏里那人跳狙出来.我预判了先开枪没中,然后我马上按CTRL蹲下蹲下以后0,5秒左右后被爆头
因为火箭兵即使不切炮也很强势了
其实大多数炮兵都不会或者很难熟练切炮
炮兵不照样很容易上手也很强力
可狙击就不然了
现在这么一改就直接关系到这个职业的生死存亡了
你看论坛上连高手都无所适从了
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