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《大冲锋》生化模式之狙击手

作者: 佚名 2013-07-16 10:11 互联网
《大冲锋》生化模式之狙击手 生化版本更新了,从此以后狙击没有切枪瞬镜那种爽快的感觉了,其实在大众的眼里,狙击高手并不多,之前的版本虽然狙击切枪速度比较快,但是切的快和打的准的人并不算太多。 《大冲锋[1]》是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人借鉴军团要塞,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。 《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥 ...

《大冲锋》生化模式之狙击手

生化版本更新了,从此以后狙击没有切枪瞬镜那种爽快的感觉了,其实在大众的眼里,狙击高手并不多,之前的版本虽然狙击切枪速度比较快,但是切的快和打的准的人并不算太多。

《大冲锋[1]》是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人借鉴军团要塞,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。

《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,

作为我来说,我觉得之前的狙确实比较强,但是能打到我这种程度的人并不多,打不准再快也是白搭,所以综合而言还算和其他职业比较平衡,但是改版之后狙击中近狙击接敌即便是我也是九死一生。

其实我说句公道话,狙击不能切枪打,也不是不可以的事,但是近身狙击打人根本没有瞄准可言了,因为近身火焰就不说了,基本是被秒,其他职业打到狙身上虽然不会秒杀,但是会把狙击的镜头打晃动

而现在进距离想要一枪打死只能蓄力,因为没有时间给你开第二枪,但是一旦你蓄力,你就必须开镜,这样敌人子弹打中你就会晃动镜头这样狙击手根本没法去蓄力瞄敌人的头