最早是纯狂,后来87的时候洗成力体狂暴,技能不破防实在让人很郁闷!洗了力体后爽多了,攻高,血也有基础血量,防也够!一直力体到93级。不过也有很郁闷的时候,爬塔,前面都没有一点问题,法师烧别硬扛也没有问题,可是后面的卡卡变身后,甩尾巴的那一下,就扛不住了,可能是我装备垃圾吧!+12的力体战魂套,胜利12斧头,戴一个气血是6200左右的血,一尾巴甩过来就少了近60%,有时候甚至就剩下1000多点血,被秒基本上没有出现过,不过也够惊险的了!F里黄金战士越来越多了,也不可避免PK,我就说下PK的感觉吧!对于力体战士,本身就是靠攻击说话的,算12破晓好了,战天使算是常规道具了,不可缺少的!打在黄金12战士身上也就是200HP,出暴最高打过320,也许各人打的不一样,不过基本也就这数据了吧!我们会的另一个体力战士,拿的是+10的破晓,(出了100狂暴,拿不起12的),打同样的黄金战士,戴一个战天使,一般也就是180,出暴也就是250左右,有时甚至打出100多点的攻击,不过有一点却是不争的事实,我死的比他快多了,2000的血也许不能看出什么,不过2000+血带来的回血速度却是显而易见的!那个黄金战士,也是力量185,满足100狂暴,其他体力!
和会里的兄弟去和别人群P。我呢是不敢在最前面的,因为血确实少,一般都是后面,会里的体力总是先冲的。运气好的时候,发现装备差距不大,落单的战士,就上去扛上了,算是1V1了吧。运气不好的话,被法师捆住,石头砸下来,6000的HP就剩下4000+了,这都是一般的,碰到黄金变态法师,一个石头下来能砸我到2000HP,如果再有别的战士冲上来打(因为被捆,对方肯定其他人会上来),破防后,再被十字放倒砍下3下,一半多就没了,这还是运气不错,有几次去PK,人数差不多,被捆后总是侥幸,想着扛一下,攻击有,也许别人不追着我打呢。。。不过随时都得注意标记,剩2000HP就可以飞了,这血扛不住法师和极限的大招,因为这样我死了无数次,血的教训!不过会里其他的体力战士却坚持很长时间,顶着对方的战士打,有些甚至不管法师的攻击。标记飞完,队里看到他的血就剩下一点点,问他还有多少,他说,没事,还有1600HP。。。如果换到我身上,那视觉上的血槽也就是400多吧。。。
慢慢的,感觉到体力战士的优势所在了,会里打架也是优先体力战士,我很不爽,防御一样,攻击比体力高的多,血也不少,不开加速能秒我?一哥们告诉我,如果攻击真的那么强悍,那黄金装的战士都不用加血了,何必拿到鸡腿穿上黄金铠后,其他的点都加体力呢!实践出真知,找会里的体力战士PVP,基本是7J+10这样装备的。一连打了3天,上来就找认识或不认识的体战PVP,结果是输80%,赢20%。看看自己,也不差啊,+12的战魂能比+9+10的血色低多少防?同等的体力战魂战一样的结果。输了也很开心,最少知道为什么了!
防御在超过1300以后,我双战打+10血色装的战士,也就是350,对方12的胜利打我也有200+,1300防以后,我高的那些攻击,体现在PK中非常不如意!十字放倒他,平砍结束,如果横扫能继续出状态,升龙也出状态,赢的几率就很大,不过我只有100狂暴,不可能次次出状态,等他还手十字放倒我后,先前打他的那些血,很快就回来了,和没打差不多,这是让我最郁闷的!相反,如果他连续出2个状态,我掉的那些血回起来比他慢多了,这样继续循环下去,倒下的总是我!也许是我PK菜吧,不过这确实是实战经验!结果就是毫不犹豫的188(重生之水)。
力体没有什么不好,和体力各有长处。不过,我还是更喜欢体力!就算力体也是+12破晓(包括现在的天启),打防超过1400的战士,攻击也就是500上限,至少我还没见过更高的,这个数据也有待考察。拿上鸡腿一下能砍550么?问了会里十几个黄金鸡腿,没有一个能做到!而体力同样的破晓打同样的防要比力体的低,不过也有300左右的攻击,那150的HP对于90以上的战士来说太少了!数据上高出的那么多攻击在PK中表现的太不尽人意了!也就比体力多了150~200,根本没有质的区别!既然都可以破防,都能杀人,都是这么多HP攻击,那么体力的优势立刻体现出来了,2000+的血量不仅仅是量上的差距,回血的速度才是质上的差别!能顶,不是因为防比力体高多少,而是因为在十字防倒对手后,先前失去的血量,那惊人的回血速度,那旷日持久的作战能力,那超过大部份职业的生存能力!
做为战士,一个近身作战的职业,生存能力无疑是根本!力体也有基础血量,也不是脆弱的不堪一击,不过在PK中的表现确实不如体力!至少这是我在伊瑟林战区98号PK的经验,场次不算多,大大小小的也打过不下60场,PVP不计其数!都是小弟真实的PK经验!攻击差别非常的小,血多回血快,确实非常符合战士这个职业的定义!对各个职业的PK也是一样!
PK法师,基本没希望,不管是力体还是体力!
PK龙变,体力胜算大的多,充其量也就是谁也打不死谁,不过力体比体力困难一些,残影这个技能磨血还是挺厉害的,不过撑到龙变没蓝,力体体力都稳赢,相比来说血多回血快的体力就更有优势了!
PK弓,只要弓不傻,体力力体都杀不了,高敏的弓,砍4下,有3下都是BLOCK。。。
各个职业PK都这样,综合起来,我还是比较喜欢体力!整体感觉很平衡,虽然攻没有力体高,防也只比力体高那么几十点(几乎忽略),但是那惊人的回血速度却带来了很好的生存能力,攻高攻低打防御上1400的战士都是那么无力,也就是最高200的差距,既然这样,为什么不加体力增加自己的持续作战能力呢?既然攻击都到了一个临界点,那么血多回血快不是更有优势么?好比2个黄金战士鸡腿,如果都喝LV4和1000的水,通常是谁也打不死谁,这说明了什么?鸡腿的攻击是最高了,打高防的一样是那么几百!换句话说,体力多的那2000血,就算力体砍一下多200,也要10下,真的不算什么!体力一样有4倒,十字放倒,很快就能补回来,难道你刀刀出状态,100狂暴下4倒打的对方没法还手,那我无话可说,至少除了十字,其他技能都是看运气的!
最后,力体和体力差不多,群战中总有近GF身的时候,力体杀的可比体力杀的快多了,作为杀手,清场的速度,杀人的畅爽,不是体力能比的!但是体力更符合战士这个职业的定义,近身作战的职业,生存能力是非常重要的,体力综合起来更平衡一点!攻击都是那么多,也就差个100+,谁能旷日持久的战到最后,不是更好么?
经过难以置信的艰苦磨练,突破人类极限的狂战士。能够在战斗中灵活挥动巨大的长刀与沉重的巨斧,以压倒性的力量攻击敌人。在愤怒中爆发出的无限力量,令自尊心很强的龙骑士都不得不被折服。在每一个紧要关头他都发挥了使反抗军绝处逢生的重要作用,在与帝国的斗争中他是不可缺少的重要成员。
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