《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......
有人的地方,就有恩怨,有恩怨就有江湖。有江湖,就会有pk!《机甲世纪》作为一款描述未来世界机甲战争的游戏,自然更是少不了pk。无论是规模宏大的攻城战,还是充分考验个人操作装备的单人对战,都让玩家们如临其境热血沸腾。
有pk,就会有战术。埋伏、偷袭、诱敌深入、引蛇出洞、36计......总结起来无非是数量相同看质量,质量相同看数量,解释起来就是说,人数相等的话看那边装备牛操作好;装备相同操作差不多的时候就看哪边人多。但是,如果装备差不多操作一样好人数正好相等的时候看什么那?这里要引用很久之前某泡菜游戏玩家的经典名言:pk=网速+血瓶!
最早的药剂只有血瓶,pk的时候点啊点啊点啊点,看谁网速好 。网速好的先喝上,挂不了;网速慢的喝不着,死翘翘!后来,随着网络游戏的发展,药剂不只是血瓶,还有些增加buff的药剂。pk前备好充足的血瓶,点上个增益药剂比如大力丸九阴白骨汤之类,说药剂在pk中起到决定作用一点都不夸张
《机甲世纪》为玩家呈现的是未来高科技虚拟世界,已经出现了自然人之外的其他两类人,强化人和新人类。而两个新种族的出现是跟医学的高度发达时分不开的。《机甲世纪》制药系统就是建立在如此高端的医学基础上,药剂的强大可想而知。掌握了制药系统,也就掌握了战争的胜败。
《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...
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