平民 | 带甲 | 侠客 | 控弦 | 百家 |
禁卫 | 虎卫 |
骠骑 |
刺客 |
剑客 |
先登死士 |
强弓 |
白马义从 |
劲弩 |
学士 |
道士 |
策士 |
神臂 |
御刃 |
力蛮 |
神算子 |
修炼系统 |
|
|
|
虎卫介绍:
一身铠甲的重装步兵,手握刀斧,勇不可挡,近身攻击登峰造极。帝王将相都喜欢聘请他们作为贴身护卫,有了他们的守护,千军万马在前,也能全身而退。当与敌人对战时,他们热血沸腾,愈战愈勇;当自身受到伤害时,他们绝不哑忍,以牙还牙。他们强大的攻击让人羡慕,也让人望而却步。
转职条件
完成转职任务,等级达到40级,割裂达到10级,崩击达到10级,蓄力斩达到6级。
虎卫技能:
职业等级 | 技能类别 | 图标 | 招式名称 | 技能描述 | 基础类别 | 武器限定 | 技能点 |
2 | 武器限定技 | 伤口扩大 | 造成略高于普通攻击的物理伤害,很大几率附加“裂伤”效果:一段时间内遭受计策恢复的效果降低60%,并不断损失生命。如果目标已经“流血”,则在附加裂伤的同时使得流血效果上升1级。 | 物理近战技能 | 刀、斧 | 2 | |
3 | 武器限定技 | 鲁莽斩击 |
牺牲命中力,造成巨大的伤害。 造成很高的物理伤害,命中率降低30%,极大地提升暴击几率,如果目标处于“裂伤”状态,则不降低命中率。 |
物理近战技能 | 斧 | 2 | |
1 | 武器限定技 | 血饮斩 | 对于非“流血”目标造成1倍的基础物理伤害。如果目标处于“流血”状态,则造成极大的物理伤害,同时目标身上流血等级每增加1级,伤害额外增加。该技能无法被防御、闪躲或格挡。 | 物理近战技能 | 双手刀 | 3 | |
3 | 武器限定技 | 游刃有余 | 装备刀时,物理攻击命中后有几率附加“流血”。可以和其他造成流血的技能同时发生作用。 | 被动技能 | 刀 | 2 | |
4 | 武器限定技 | 以牙还牙 | 使自身有几率能够反弹1次近战物理伤害或计策伤害。使用后有较长时间不能行动。 | 战技 | 盾 | 2 | |
1 | 武器限定技 | 血咬 |
造成较高的物理伤害。命中后,恢复该次攻击伤害的部分生命值。 如果攻击对象处于“裂伤”状态,则可以造成更高的物理伤害。 |
物理近战技能 | 斧 | 3 | |
2 | 近战通用技 | 斩马脚 |
对“骑乘”单位造成较高的物理伤害,有几率造成“迟缓”:闪躲能力和冷却速度下降。 对非骑乘单位仅能造成基础的物理伤害。 |
物理近战技能 | 近战武器 | 2 | |
5 | 通用技 | 勇不可挡 | 物理攻击提升,施加“流血”、“裂伤”的几率提高。 | 被动技能 | 通用 | 3 | |
1 | 通用技 | 进攻姿态 | 专注于进攻的作战姿态。作用期间物理伤害增加。持续一段时间。同时只能给自身附加一个作战姿态。 | 战技 | 通用 | 1 | |
4 | 近战通用技 | 武器投掷 |
将手中的武器投掷出去攻击敌人,可以攻击后排的目标,造成略高于普通攻击物理伤害。 使用后进入“缴械”状态:一段时间内伤害能力下降。 |
物理远程技能 | 近战武器 | 2 | |
3 | 近战通用技 | 舍身攻击 |
生命值在10%以下时,无法使用。 造成极高的物理伤害,命中后自身损失造成伤害值一定的生命,不会导致自身死亡。 |
物理近战技能 | 近战武器 | 2 | |
1 | 职业特有技 | 愈战愈勇 | 物理伤害增加5%,同时每次使用物理技能命中时,20%几率使自身附加“士气高涨”,最多可以叠加5层。 | 被动技能 | 通用 | 无 | |
5 | 职业特有技 | 热血沸腾 | 热血男儿当战死疆场,马革裹尸!使自己的伤害能力提高50%,同时遭受的伤害提高30%,死亡时,有30%的几率以1点血存活下来,持续30s。 | 战技 | 通用 | 无 | |
6 | 通用技 | 破胆咆哮 | 对十字范围的目标咆哮,若目标的坚韧低于自身,则会被移位,同时有一定概率附加禁足 | 战技 | 通用 | 3 | |
6 | 武器限定技 | 浴血斩杀 | 消耗自身大量生命,对目标进行一次超高攻击,若此技能将目标杀死,则回复消耗血量的2倍。有回复上限。 | 物理近战技能 | 双手刀、双手斧 | 3 | |
6 | 职业特有技 | 嗜血狂暴 |
使用后进入嗜血狂暴状态,在狂暴期间内持续大幅掉血,获得如下效果: 大幅免疫睡眠、麻痹和冰冻效果;大幅提高施加“流血”概率;攻击时也会使目标“裂伤”;无视物理反弹;命中率大幅增加;物理暴击几率大幅增加。 |
战技 | 通用 | 无 |
上一篇: 《武林秘籍》伙伴系统
下一篇: 《劲舞团》组合HOT舞步攻略