平民 | 带甲 | 侠客 | 控弦 | 百家 |
禁卫 | 虎卫 |
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强弓 |
白马义从 |
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神臂 |
御刃 |
力蛮 |
神算子 |
修炼系统 |
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禁卫介绍:
出于天生的忧患意识,他们走到哪都不忘带上自己心爱的盾牌,站到全军的第一线。
虽然放弃了灵活的作战姿态,但是他们使全军上下固若金汤,即使面对骑兵的冲击,也能岿然不动。虽然放弃了犀利的攻击,但是他们隐于盾后出其不意的反击常让对手叫苦连天。
转职条件:
完成转职任务,等级达到40级,突刺达到10级,护卫达到10级,燕返阵达到6级。
禁卫技能:
职业等级 | 技能类别 | 图标 | 招式名称 | 技能描述 | 基础类别 | 武器限定 | 技能点 |
2 | 武器限定技 | 击退 | 对一列的两个目标进行攻击,造成略高于普通攻击的物理伤害。命中后,很大的几率将第一个目标打至后排,成功打退时会附带“禁足”:无法移动、逃跑和护卫。 | 物理近战技能 | 枪、戟 | 2 | |
1 | 武器限定技 | 盾牌精通 | 装备盾牌时,格挡几率增加,物理防御增加。 | 被动技能 | 盾 | 1 | |
3 | 武器限定技 | 拒马阵 | 作用期间,反击伤害提升,被骑乘技能攻击时,使之无效化,并能够反弹。技能使用后,有较长时间不能行动。 | 战技 |
枪 非骑乘 |
2 | |
3 | 通用技 | 群体挑衅 | 对十字范围内的目标施加“挑衅”,使得他们更容易攻击自己。 | 战技 | 通用 | 2 | |
3 | 武器限定技 | 横撩 | 造成略低于普通攻击的物理伤害,很大几率将目标移动到其他列,成功移动时会附带“禁足”:无法移动、逃跑和护卫。 | 物理近战技能 | 戟 | 2 | |
1 | 武器限定技 | 决死阵 | 作用期间,反击几率提升,反击伤害提升,遭受物理伤害增加。技能使用后,有较长时间不能行动。 | 战技 |
枪 非骑乘 |
3 | |
1 | 武器限定技 | 潜龙刁攒 | 连续的2次攻击,突刺后横扫,对范围内的目标造成0.9倍的基础物理伤害。对骑乘单位造成更大的基础物理伤害。 | 物理近战技能 | 戟 | 3 | |
4 | 武器限定技 | 大盾挡 | 减少自身所受到的所有伤害。使用后有较长时间不能行动。 | 战技 | 盾 | 2 | |
5 | 通用技 | 固若金汤 | 遭受的物理伤害减少,遭受的计策伤害减少。 | 被动技能 | 通用 | 3 | |
4 | 通用技 | 防御姿态 | 专注于防御的作战姿态。作用期间遭受物理伤害伤害减少。持续一段时间。同时只能给自身附加一个作战姿态。 | 战技 | 通用 | 1 | |
2 | 通用技 | 群体坚守 | 对以自己为中心的十字范围内目标施加护卫。 | 战技 | 通用 | 2 | |
6 | 武器限定技 | 狂龙横扫 | 对目标及与目标同一排的所有单位攻击。所有被击中的单位移位,并有一定概率被“禁足”。 | 物理近战技能 | 戟 | 3 | |
6 | 武器限定技 | 回风阵 |
回复一定百分比血量。作用期间,遭受物理伤害降低,遭受治疗增加。 枪阵效果中免疫任何技能的位置移动效果。 |
战技 |
单手枪 非骑乘 |
3 | |
6 | 职业特有技 | 破釜沉舟 | 扣除所有的精力,按照扣除精力百分比回复一定百分比的血量,同时清除所有的异常状态。 | 战技 | 通用 | 无 | |
1 | 职业特有技 | 严防死守 |
降低所有受到的伤害5%,生命上限增加25%,物理防御增加25%。 装备盾牌时,额外降低所受到的物理伤害10%。 |
被动技能 | 通用 | 无 | |
5 | 职业特有技 | 全军戒备 | 提升以自己为中心的十字范围内目标抵抗全部伤害的能力。 | 战技 | 通用 | 无 |
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