《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
战士系
战士是拥有复合定位的重装近战职业。由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中战士可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作。
骑士系
骑士系的定位是助攻者。他们缺乏持续有力的防御能力,虽然自身拥有治疗技能,但是随着复伤程度迭高,治疗技能在他们身上造成的效果将会逐渐降低。
斥候系
斥候系是属于远程的助攻者,主要武器是弓箭。他的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,迅速堆高复伤程度。
治疗师
治疗系职业是《巫师之怒》中唯一拥有完整治疗技能的类别。它们所有技能施放都只需要消耗法能而已。
守望者
守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主。守望者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物,因此永远不会死亡。
法师系
在《巫师之怒》中,法师系职业拥有最远的攻击距离、最强的瞬间伤害,再加上法术可以预唱,使得法师在野外单刷怪物时,往往怪物都还没摸到边就已经死亡。
召唤师
丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
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