纯召唤作为辅助性职业渐渐没落,可以说完全是为大众服务,下面谈一谈敏力召唤
80级,135点召唤,其余加敏力
召唤缺的就是攻击力,所以不练MT召唤,而加敏力,而且召唤可加血,HP方面不是问题
战神之力就不说了,必满,2个印么加多了费点,而且元素抗性实在意义不大,加不加区别不大
生命精灵,为了加血,1级就行,总不是加满指望它打怪吧,坚韧,浪费点,不加,才加几点防御,还不如加牛盾,2个回血技能在熟练度范围内加到最大
牛盾肯定满,召唤为的就是这个
然后牛和石头人2者选1即可,一个加满一个出1级,出牛的话可以满,但是蛮牛冲撞技能点不够满不了,这招牵制敌人是很好的。出石头人的话135的召唤只能出7级,剩下点可以出6级巨石投掷,牺牲不好用不出。相比之下,石头人的攻击比牛强的多,所以我选择出石头人,虽然只有7级
被动,2个掌握选一个,看你选什么武器,其他全加
下面就攻击力与其他弓做下对比,同样80级(以下根据模拟得出的结论,不加任何首饰,不带任何附加点)
可拿的 (装备后最高武器) 的攻击)(被动)(战神之力)(命中)(躲闪)
敏力 深渊+12 182-263 +64 0 2988 486
敏体 深渊+12 195-285 +64 0 2988 486
MT召唤 疾风+12 130-185 +64 +31 2250 338
ML召唤 疾风+12 140-200 +64 +34 2337 355
纯召唤 猎手+12 133-177 +64 +31 1690 248
总结:
MT 248-327
ML 259-349
MTZH 225-280
MLZH 238-298
纯召唤 228-272
敏体召唤的攻击力偏低,纯召唤跟它差不多,但是命中躲闪很低,相比之下,敏力召唤的攻击力还是比较可观的
战斗就不说了,防低血少,MT战斗还行,但是很鸡肋,MT最好拿小枪,战斗的技能输出又是拿大炮比较好
MT和ML虽然挺强,但是,动作摆好就是射射射,感觉无聊
装备方面,幸运装是最好的选择,不穿幸运的话,加上各种首饰的属性,穿套凤凰还是可以的
打怪就不说了,超级省药水,怪打的没精灵加的快,PK加10级盾,至少一开始的时间是不少血的,再有精灵2个加血技能,回血比谁都快
以上属个人观点,这世道还是要看装备,有钱才是王道,唉!
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