《逆战》单点爆破地图评测(三)

佚名 2013-07-15 互联网
在靠近小门的地方,左侧的楼梯通往2层开放通道,终点就是A包点。这条路沿途没有什么可利用的掩体,但守卫者能对其发动的攻击也都大致来自同一个方向,算是有弊也有利。从这里可以轻松将投掷物扔到包点区域和包点下方的箱子后面,有效压制这两处的守卫者。

在靠近小门的地方,左侧的楼梯通往2层开放通道,终点就是A包点。这条路沿途没有什么可利用的掩体,但守卫者能对其发动的攻击也都大致来自同一个方向,算是有弊也有利。从这里可以轻松将投掷物扔到包点区域和包点下方的箱子后面,有效压制这两处的守卫者。

部分队员从上层管道进入仓库,协同开放通道的队员进入包点,是个十分必要的战术。管道的一条支路通向包点的正上方,在这里,守卫者可以偷袭盲目下包的突击者。如果突击者被守卫者偷袭后再派队员去清理,会耽误许多时间,而且沿途可能遭遇来自各个方向的守卫者的伏击,因此最好的选择就是在进攻包点前,有枪法过硬的队员进入管道支路,提前确保包点上方的安全。

而且,突击者可以把C4安放在上方管道出口的正下方,方便队友进行C4的看守。这下轮到守卫者对包点进行协同攻击了,由于C4的爆炸时间很短,如果守卫者协同做得不好,没有第一时间清理掉管道内的突击者,就基本没有胜算了。

第三条路线就是从仓库一楼,由室内通道到达2层内侧,然后进入包点。在确保沿途没有伏击的守卫者后,这种进入包点的方法最高效,但沿途可以设下埋伏的地方实在是太多了。在决定从这里突击时,一定要有至少两名突击者一起通过,即使有埋伏,也能相互补枪。在这里,烟雾和闪光不要吝惜。

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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