《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
(一)属性配点
(二)武器选择
(三)技能配法
(四)天赋个人看法
(五)打怪心得
(一)属性配点:
灵敏+专精互点
因为运气方面,其实很多装备都有很高的加成,都可以维持在30%上下
专精,就如同各版所说把MISS率压在10%上下
灵敏,个人建议能高就高,至少不能减伤
力量,随缘吧~~虽然我没出家,也不吃素
MISS 降伤 报击
(二)武器选择因由:
武器主要分成三大类
双手武器、双持武器、单手+盾
1.双手武器常常3招没能量,如果有个小姐闹场,优势没有进帐
2.那你为什麽不用剑盾勒!单下攻击不错看,硬又耐操
双持武器分类:
双持拳套8.3>双持剑(斧、槌)6.7>剑与匕首5.0
高攻速=低能量消耗,拳套技能都能压在15上下,配合速斩,痛苦一击能够发挥极大的伤害输出
(三)技能配法:
衝刺 :看喜好点高,打怪杀人良品
齿状切割:双持,一就够了,我点到2完全是因为手残点错
速斩 :或许很多人忽略了这一招,但是我觉得这招是双持的精神所在
痛苦一击:双持最主要的伤害重点.无论敌人出血or击倒,都能增加50%伤害
重击 :晕眩5秒,必备技能(满)-----裂肠拳击:攻击高,7秒对方无法施法,打法系怪,PK都很好用
(四)天赋个人看法
强力爆击天赋盘:
走向主要是为了"防具破坏者"15%降低敌人防御10%
强力爆击、速斩、劈砍 这三招是主要聚集战斗优势的核心
共通优点,短CD,单技能高战斗优势产生
衝锋天赋盘:
等能量快乾,放下去,无限的能量供给
为了更高伤害输出,我看上了边边角角总共4个的"暴力战斗员"
点满4个,全部攻击增加伤害20%
(五)打怪心得:
打怪方面,其实不用我说
强力爆击>速斩>劈砍>强力爆击>速斩>劈砍
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。首先攻入9个球的一方获胜。
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