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《天子》朱雀战玩法解密

作者: 佚名 2013-07-15 18:30 互联网
《天子》:自盘古开天地以来,天地分阴阳,世间分三界;那些先开灵智的生物吸收了天地阴阳的能量,吸收阳性能量的多的自称为仙,吸收阴性能量的多的自称为魔;他们群体而居,逐渐就形成了天庭和地府;仙掌天庭,魔掌地府。

新版朱雀战个痛快     战场大优化,玄机不断,战机一纵即逝。一路出击,还是兵分几路?新朱雀战场,等多激情等着你!

规则优化:

1、 增加达阵旗帜由原有的1个变成5个

2、 解除每个玩家每场战斗只能拿1次旗帜的限制,更改为每个玩家每轮只能拿1个旗帜

3、 直接胜利的最大积分差由30分增加至80分

4、 击杀龙柱获得的达阵积分修改为2分

5、 达阵成功条件由原有的1个旗帜变为至少3个旗帜。如未达阵成功,仍然可获得达阵旗帜的积分。如:只有2个旗帜达阵,则本轮达阵方可获得2个旗帜的积分,但本轮防守积分归防守方。

6、 防守成功获得积分修改为6分

7、 当一方5面旗帜全部达阵或者本轮时间结束,才会交替阵营。

8、 投票需要满足本阵营内大于1/2的玩家数量,方可让指定玩家身上的旗帜掉落。拿旗着无法给自己投票。

9、 被投票卸旗的玩家本轮将无法再拿旗