奇迹(MU)创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹(MU)已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。
我同学和我一起玩奇迹,我们卖东西时,如果不是那种很畅销得东东,我们就会采取下面得办法卖出去:
我们两个在市场分开来站,我喊:“出售***只要1灵!”
他喊:“1祝急需***,有的快来交易我!!!”
过不了多久就会有些“很有经济头脑”的人会发现其中有利可图...但是当他买了我得***后就会发现再也找不到那个“1祝求购”得人了...
最近这个办法也不好用了,我们也觉得这样子不太好,所以说出来给大家提个醒吧!
韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。