《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
剑纯消弱玩家体会
剑宗真正的削弱是2点,以下:
1.气的获得能力,气宗有1秒一次的太极无极虽然伤害可怜但是风筝攒气的利器,并且内功附加3秒一个气而剑宗的气的获得在改版前主要来自于气场!
由于10秒的CD,剑宗内功附加的1气场1气是不是显的有些可笑呢?气减少了带来的是什么?是无我无剑使用率的大幅降低,作为剑宗的主要输出,却面临了缺气的尴尬境地,到底是该大道还是无我,是剑宗现在最头痛的问题,伤害力的大幅下降使得现在剑宗在对天策的战斗中处于极度的劣势。(改版后亲身体验,选择控制天策输出,导致的是自身输出不足以威胁天策海量的血条,选择输出则会落入跟天策对砍的尴尬境地,这明显是气的不足所导致的)
2.玄一无相的抵消,任何减速效果的相互抵消(现为后来的减速效果抵消以前的减速效果),我说的并不是不能造成叠加减速因为这个确实该改,我要说的是我现在PK携带的是剑冲阴阳!!
原因如下:
天地无极很多人把他看作是个控制技能,事实上来说,这个技能是可以与天策的灭比肩的强力输出技能,但是由于抵消效果的出现,生太极在任何场合下的不可或缺性,使得玄一无相的效果几乎被永久的取消,携带玄一无相PK使天地无极的三倍伤害成为了笑话,为了对抗天策的瞬间输出,无奈中选择了剑冲阴阳。