全职业+医疗的配合
《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。
虽然游戏依旧辅助猖獗,T人BUG屡见不鲜,但是咱们广大玩家还是占绝大多数。以下内容是正常游戏心得,请勿拿G说事。
全职业+医疗的配合,各有特点。现在给大家分享一下
狙击+医疗
众所周知,狙击手是远程的王者,对于冲到身前的敌人基本上都是束手无策,有医疗护体的时候固然会底气足一些,但是无法对眼前的敌人形成一个有效的压制,这样就造成了无法对跟进医疗实施有力的保护。总结一下就是:远程狙击手自己可以搞定,进展就会拉着自己的医疗一起升天。
突击+医疗
突击是靠速度优势制敌,而医疗全程跟进的话,速度上非常吃力,尤其是一些突击的走位狠闷骚,这就造成了冲的时候医疗跟不上,治疗频繁中断,停的时候有利的掩体又被突击霸占。遇到敌人,突击大神除外,一般突击根本压制不住敌人,对医疗也采取不了有力的保护。总结起来就是:突击扰敌,突袭,掉血回撤找医疗。
火焰+医疗
火焰发射器削弱后,火焰的远程伤害大大降低,但是不影响,火焰的“不恶心死人不罢休”的原则,远程压制稍弱,但是近距离还是很风骚,有医疗护体的话再猥琐路线上,火焰当属第一。总结一下:远距离对敌人的压制偏弱,血量偏低,但是胜在金远距离的攻击力较高,医疗圣手不放多于火焰兵磨合一下,相信火焰的明天会更美好。
重击+医疗
尤其是新年转轮装备以后,进展的攻击力相当高,可以说在有全程医疗护体的情况下,胖子就算倒着走也是可以的不过劣势也很明显,就是移动速度太慢了,
远程攻击力忽略不计,遇到其他任何职业,都可以把跟进医疗拖死。不过胖子高手一般都会主动去迎合对方的子弹,减少对医疗的伤害。总结一下:胖子保护医疗的能力非常到位,中进距离杀伤效果显著,唯一的缺点就是慢,很典型的例子,
有些兄弟可能会说,因为我是火炮,所以就把火炮放到最好的位置。这个我要解释一下,其实这里说的都是小弟自身的心得,并不涉及到大多数玩家的喜好
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