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《抗战2》pk系统

作者: 佚名 2013-07-15 16:04 互联网
PK系统,里面既有惩罚也会有奖励和经验值。那就看你的技术如何了,如果你的技术好的话也就是觉得很有趣味,当然如果你不行的话,那也是一种痛苦。呵呵。。在这款游戏中我是没有触到什么霉头,但是在其他的游戏的pk中就遇到过,不多说,看下面的详细内容。。。

PK系统,里面既有惩罚也会有奖励和经验值。那就看你的技术如何了,如果你的技术好的话也就是觉得很有趣味,当然如果你不行的话,那也是一种痛苦。呵呵。。在这款游戏中我是没有触到什么霉头,但是在其他的游戏的pk中就遇到过,不多说,看下面的详细内容。

 

攻击模 玩家可以在主界面点击按钮选择以下攻击模式:

战斗模式只能攻击敌对目标(敌军/野兽等)善恶模式:可以攻击敌对目标以及红黄名玩家
 队伍模式:

可以攻击队友以外的任何目标   部队模式:

可以攻击本部队以外的任何目标全体模式:可以攻击任何目标,相关提示和设定每次上线后攻击模式都默认为只能攻击敌对目标。按Ctrl+A可以按顺序切换攻击模式:

 攻击规则:  PK规则和提示信息:  攻击一个没有红黄名的玩家,双方进入战斗状态,并且主动攻击方变为黄名(黄名者三分钟内不受保护)  杀死一个没有红黄名的玩家,主动攻击方将变为红名,并改变角色称号为【叛徒】××××。(红名者将在一定时间内不受保护)

   所有根据地以及北平为受保护地图,普通玩家在此不会受到任何攻击。成为叛徒(红名)的玩家不受保护,会受到八路、新四、抗联阵营的NPC以及其他玩家的攻击,被打不能还手。      

10级以下的玩家处于新手保护阶段,不会被其他玩家误伤。同时也不允许改变攻击模式。  黄名1次持续3分钟,3分钟后自动回到正常状态,3分钟内每次玩家攻击非红黄名玩家都不重新    叛徒(红名)时间,第一次杀死非红黄名玩家红名时间将增加半小时,第二次增加1小时、第三次增加2小时、第四次增加4小时、第五次增加6小时、之后每次都增加6小时。玩家红名时间上限为16小时   

PK惩罚: 叛徒(红名)死亡时物品栏物品掉落几率增大,装备在身上的装备也有几率掉落。黄名玩家死亡暴率和普通玩家一致。红名玩家无法使用任何通行证。

 黄名玩家死亡后的复活点和正常玩家一致,也不会受到根据地或北平的八路、新四、抗联阵营的NPC的攻击。其他玩家也不能在这里攻击黄名玩家  红名玩家当前红名时间累计8小时以上时,再次恶意杀人后将被我军的纪律检查员秒杀,将被关到监狱中!

   监狱内的红名玩家只能前往劳改场地图,监狱属于绝对安全区,任何人都无法在这里攻击其他玩家。
   劳改场设有耕种、采矿、狩猎、钓鱼、送信、拉车等劳动方式,劳动不会有任何收益,但可以加速减少劳改速度。劳改场只要发生PK行为,将被管理员杀死,并以红名一次计算!

祝大家游戏愉快!!!