《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
鬼王宗
(1)暴力型:5力量
优点:暴力的皇者,刀刀见血!
缺点:血少防低,出门一定千万小心 ,一定带上复活!
感言:我们的口号是:怕死不是好汉!
(2)大众型:4力量1体质
优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗)
缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器
感言: 带刀的不能怕死!
(3)安全型:3力量1体质1耐力
优点:虽然伤害低了点,但是站的几率高。有血,有防,很安全
缺点:攻击力低!
感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药!
鬼王综合评价:
冲级任务能力:★★★★★
单独 PK能力:★★★★☆
群体 PK能力:★★★★★
装备依赖程度:★★★★★
药品消耗程度:★★★★★
鬼王的出路:
昨天又押了一晚上镖(护送),终于凑够钱把技能点到了40.
真的好累,真不知道财富榜上百W的都怎么弄的钱...
好了不发牢骚了.
说下鬼王宗的狂鬼击。
技能40,这个鬼王宗的招牌技能就出来了!
立刻再次接护送任务,准备试验下威力~
接到护送小凡。
出怪,狂鬼击!
440 420 400
自己气血一下子少了20% !
当时心一下子就凉了... 20%的气血?
攻击还不是递增的?
然后被封印1回合,降很多的防...
我的后发先至打怪还1100+的血呢。
狂鬼击一共才打1200多?
这个技能到底是怎么设定的啊???
我的龙宝宝打怪一下也有将近1000呢...
越来越觉得这个技能是鸡肋...
我是全力鬼王,血不多,防不多
要是敏力鬼王或体耐鬼王真的不敢去想了...
PK的时候谁敢扫?打的不多不说。
打完气血少20% 附加降防封印效果...
打完不就是等死么...
出去练级,以为打小怪能多点。
扫3下 一共打怪 1400+的血
根本秒不死一个怪
再看人家青云和焚香 秒3 每个怪500+ 600+的血
人家还不用休息1回合...
鬼王的鬼狂击虽说有一定几率不封印,但那几率等于中彩票了...
难道要把50多技能才出的魔心给点出来才出效果吗??
现在鬼王是个尴尬的职业。
练级几乎没人组。合欢还秒2秒3呢
抓鬼,用了3扫后就开始提心吊胆的。。。威力也不明显..
我真的想知道鬼王宗的出路在哪里...
鬼王宗技能:
作为完美时空旗下首款2D飞仙回合网游大作,《梦幻诛仙》不仅拥有独创的真实飞行系统,多达近千种的技能更开创了2D回合网游的先河!为了丰富游戏可玩性,《梦幻诛仙》的世界中设有近千种格式技能,而人物门派技能就占据高达数百种之多!
对于回合制网游而言,不管是练级、常规任务、跨服战还是攻城战,人物技能的选择,运用都非常重要。人物门派的配合、各种技能、特技的运用以及时间上的掐算往往是决定一场战斗胜败的重要因素。这其中,人物技能的数量对战斗策略的影响最大。技能数量越多,战斗时的策略性也就越强,取胜的几率也就越大,成败往往只悬于一线之间。
在《梦幻诛仙》中,不管是高攻多秒的攻击型职业门派、救死扶伤的辅助型门派,还是擅长打控制战的封系门派,都能够根据自己的喜好选择不同的加点方式和技能。如果想成为出色的战士,体验到回合制网游的PK乐趣,玩家在研究各种技能使用技巧的同时,还要考虑到与队友间的配合度,这样才能够将门派特性及各技能特点发挥到极致。
作为完美时空精品战略在2D网游领域的代表之作,《梦幻诛仙》的战斗理念突出的不仅是“战”,更是“斗”。时间上的精准把控、熟练的技能应用、高超的战斗策略、队伍成员间默契十足,只有这样的团队才能赢得最终的胜利。
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