个高级的医师甚至能够运用神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。路见不平,用自己的治疗能力将陌生人从死神的手中救出,这就是生性和平、为人高尚的医师,虽然自身并不拥有强大的攻击力,但他却能保证没有任何一个队友在自己的眼前倒下,因此医师也被称为战场上的“持续战斗力之源”。
JZ是有法抗的、有镜妖的那天就可以去练叻、开好JN双、或者3开练吧、不过现在不能存JN点、狐狸很恶心、不然早就练满叻。
医生:YS加点是大家都在讨论比较多的的问题,是4体1心还是5体还是推荐呢?我自己认为还是5体好,因为YS是一个队的生命源泉。如果YS容易死,那就没什么希望了,所以血首先必须要有的,如果你加了耐对方是法宠的话,耐一点用也没有,以后再加上面具+HP6%的YS的血就更多了,可以称的上是个BOSS!
80转道尊可以重制技能点了这时候DS要慎重,分“人民币”战士的加法和再游戏里寻找乐趣人的加法,首先说“人民币”战士的加法3体2敏的加,是不是没有精神了,因为DS的英雄技能石化咒点满20是80%多能封上,几乎是没有封不上的时候,有也是一次,3体保证了你不至于会一下被秒死2敏也保证了自己的出手速度,精神你可以去打石头
YS80英雄技能"清心决"是加魔的,那个技能是消耗自己的HP,如果你想我说的那样血很多还在乎这一点血嘛。魔的问题也解决了。对了,还忘了说一点,体是最能影响耐的。
再说说YS的技能,首先针和单补必须要高,有很多人针很高,单补缺很底很底,这样当队里某个人还省下很少血的时候,死的几率就变的很大了。所以单补很重要的,对后期是更重要的,等YS到了60的时候学会了群补,这个技能和单补一样的,也是必须烧的很高才行。
等到YS80的时候我建议再去烧加状态技能,最主要的2个就是加力和加精神,当然加防御和命中,灵巧也是要烧的但不需要烧的那么高,你要是有毅力肯定都烧满。最后YS的抗封技能,这是个英雄技能,需要令牌才能升级,有的人随便的说烧到20什么的,你有病吧,知道20级就是需要20个牌子,你是在玩游戏,别拿你爸你妈辛苦争来的钱去买点卡
DS是BOSS的克星,还是先说加点。DS是个分两次加点的职业,80级以前和80级以后,咱先说80级以前我建议当然只是我个人的看法啊,先练力道就是3力1敏1体的加法,首先因为DS的被动技能,只有出去打怪练级才能有被动点,DS的被动技能很重要,40级刷XL的时候也都喜欢带着力道刷。这样狂刷XL升60级会很快,等到60级的时候开始抓妖了,力道虽然精神底,但有200+足够了
在游戏中寻找乐趣人们的加法3心1敏1体或者2心2体1敏,具体的不用说了,别和人家PK输的面儿大,只要你封不上就剧终了。
DS的技能:上来束力咒是必须要烧高的,以后酒醉烧到16也就够了,吸血15也就够了但幻魔降和被动一定要点到20,等到80的时候"人民币"战士可以去把英雄技能都点满,因为有钱。
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